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C++如何使用CMake来构建项目?(入门指南)

裘德小鎮的故事
发布: 2025-12-18 11:09:07
原创
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CMake构建C++项目的核心是编写CMakeLists.txt并执行“配置→构建”两阶段流程:先用cmake生成构建文件,再用cmake --build调用底层工具编译;支持跨平台、不依赖IDE、可复用。

c++如何使用cmake来构建项目?(入门指南)

用CMake构建C++项目,核心是写好CMakeLists.txt,然后用命令行驱动生成和编译。不依赖IDE、跨平台、可复用——这是它最实在的好处。

准备一个最小可运行的CMake项目

先建个简单结构:

  • my_project/
  •  ├── CMakeLists.txt
  •  └── main.cpp

main.cpp里写个“Hello World”;CMakeLists.txt内容如下:

cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
project(MyApp)
<p>set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)</p><p><span>立即学习</span>“<a href="https://pan.quark.cn/s/6e7abc4abb9f" style="text-decoration: underline !important; color: blue; font-weight: bolder;" rel="nofollow" target="_blank">C++免费学习笔记(深入)</a>”;</p><p>add_executable(MyApp main.cpp)
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这四行就定义了:最低CMake版本、项目名、C++标准、要生成的可执行文件及源码。

从配置到编译:三步走

打开终端,进入my_project目录后执行:

  • mkdir build && cd build —— 创建独立构建目录(推荐,避免污染源码)
  • cmake .. —— 从上级目录读取CMakeLists.txt,生成本地构建文件(如Unix Makefiles或Visual Studio方案)
  • cmake --build . —— 调用底层构建工具(make、ninja等)完成编译

成功后,build/MyApp(Linux/macOS)或build/MyApp.exe(Windows)就能直接运行。

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添加头文件和多源文件支持

如果项目有include/目录和多个.cpp文件,修改CMakeLists.txt

include_directories(include)  # 告诉编译器头文件在哪
add_executable(MyApp
    main.cpp
    src/utils.cpp
    src/log.cpp
)
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更现代的写法是用target_include_directories(推荐):

add_executable(MyApp main.cpp src/utils.cpp src/log.cpp)
target_include_directories(MyApp PRIVATE include)
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PRIVATE表示头路径只用于MyApp本身,不影响它依赖的其他目标。

链接第三方库(以fmt为例)

假设你用vcpkg或手动安装了fmt库:

  • find_package(fmt REQUIRED)查找库
  • target_link_libraries(MyApp PRIVATE fmt::fmt)链接

完整示例:

find_package(fmt REQUIRED)
add_executable(MyApp main.cpp)
target_link_libraries(MyApp PRIVATE fmt::fmt)
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CMake会自动处理头文件路径和链接参数,不用硬编码-I-lfmt

基本上就这些。CMake入门不难,关键是理解“配置(cmake)→ 构建(cmake --build)”的两阶段逻辑,以及target_*系列命令如何精准控制每个目标的行为。

以上就是C++如何使用CMake来构建项目?(入门指南)的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!

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