Go标准库net/rpc默认短连接,高并发下性能差;应改用长连接复用rpc.Client(线程安全),或构建带健康检查的连接池;更优方案是升级至gRPC,其ClientConn天然支持多路复用与自动连接管理。

Go 语言标准库的 net/rpc 默认基于短连接(每次调用新建 TCP 连接),在高并发或高频调用场景下开销大、延迟高。要提升 RPC 效率,核心是改用长连接 + 连接池,避免反复建连/断连。Go 本身不直接提供 RPC 连接池,但可通过封装 net.Conn 和复用 rpc.Client 实现。
rpc.Client 是线程安全的,只要底层 net.Conn 保持活跃,就能持续发送请求。关键不是“每次 new Client”,而是“复用一个 Client 对应一个持久连接”。
rpc.Dial 或 rpc.DialHTTP,返回的 *rpc.Client 可长期持有(例如作为全局变量或依赖注入)client.Close() 仅在确定不再使用时才执行,不要每次调用后关闭当单连接成为瓶颈(如服务端单连接吞吐有限,或需故障隔离),可维护一组预建立的 *rpc.Client,按需获取/归还。
sync.Pool 管理空闲 Client,但注意:Pool 不保证对象存活,且不适合带状态的对象;更稳妥的是用带健康检查的自定义池(如基于 channel 或结构体字段控制)Select 或轮询取一个可用 Client;调用后放回(不 Close)io.EOF/net.ErrClosed 等错误,自动重建失效连接如果可以升级协议,gRPC-Go(基于 HTTP/2)天然支持多路复用和连接复用,无需手动管理池。
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grpc.ClientConn 实例可并发承载成百上千 RPC 调用,底层自动复用 TCP 连接ClientConn 管理(含重连、负载均衡、健康探测)ClientConn,再从中 New 出 service client(如 pb.NewUserServiceClient(conn))即可长连接和连接池能提效,但也引入新问题,需主动规避:
Call() → 设置合理的 context.WithTimeout 并显式传入Close() 所有 Client,避免 TIME_WAIT 占满端口
基本上就这些。标准 net/rpc 复用不难,重点在连接生命周期管理和错误恢复;真要上生产,推荐直接用 gRPC —— 复用、重试、鉴权、监控都已内置,省心不少。
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