C++中集成zlib推荐使用deflate/inflate流式接口处理任意大小数据,需RAII封装z_stream、检查返回码、合理选压缩级别;小数据可用compress/uncompress,注意缓冲区预分配。

在 C++ 中集成 zlib 实现压缩与解压,核心是调用 zlib 提供的 compress/uncompress(适合小数据)或更灵活的 deflate/inflate 流式接口(推荐用于任意大小数据)。关键在于正确管理内存、处理返回码、初始化/清理状态。
确保 zlib 已安装,并在编译时链接库:
/usr/include/zlib.h,库为 libz.so 或 libz.dylib;编译加 -lz
vcpkg install zlib:x64-windows,然后在项目中配置包含目录和链接 zlib.lib
find_package(ZLIB REQUIRED) target_link_libraries(your_target PRIVATE ZLIB::ZLIB)
适用于已知数据量不大(如几 MB 内)、希望代码简洁的场景。注意:输出缓冲区需预先分配足够空间(zlib 建议按输入长度 + 0.1% + 12 字节估算)。
std::vector<unsigned char> compress_data(const std::vector<unsigned char>& src) {
uLong dst_len = compressBound(src.size()); // 安全上界
std::vector<unsigned char> dst(dst_len);
int ret = compress(dst.data(), &dst_len, src.data(), src.size());
if (ret != Z_OK) throw std::runtime_error("zlib compress failed");
dst.resize(dst_len);
return dst;
}uncompress,传入原始压缩后长度(需保存)支持分块读写、内存可控、可处理超大流(如文件、网络包),需手动管理 z_stream 结构。
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deflateInit(&strm, Z_BEST_COMPRESSION) 初始化deflate(&strm, Z_NO_FLUSH) 输入数据,每次从 strm.next_out 取走产出deflate(&strm, Z_FINISH) 收尾并取完剩余输出deflateEnd(&strm)
inflateInit → 多次 inflate → inflateEnd;注意检查 avail_in == 0 && avail_out == 0 判断是否需继续避免裸用 C 接口导致资源泄漏或错误忽略:
z_stream:构造时 init,析构时 end(即使异常也要保证)Z_OK, Z_STREAM_END, Z_BUF_ERROR, Z_DATA_ERROR 等),尤其 Z_DATA_ERROR 表示输入数据损坏Z_DEFAULT_COMPRESSION(-1)平衡速度与压缩率;不强制用 Z_BEST_SPEED 或 Z_BEST_COMPRESSION
deflateInit2 并设置 windowBits = 15 + 16
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