ROG Ally X凭借80Wh电池、Z2 Extreme能效优化和Windows 11定制版,将续航提升至重度2小时22分、轻度4小时40分,较Steam Deck OLED多出近1.5小时;支持双USB-C拓展,适配移动办公与外接显示场景,但屏幕仍为IPS,高负载下续航有限且软件适配存短板。

ROG Ally X不是靠性能碾压Steam Deck OLED,而是用80Wh大电池+能效优化+场景化功耗管理,把“能玩多久”这个关键短板彻底补上了。它没坐上王座,但已经稳稳站在王座旁边——尤其对看重续航、愿意调设置、常移动使用的玩家。
初代Ally离电性能模式只能撑1小时40分钟左右,而Ally X在同样高负载下(比如《地平线5》1200P锁60帧),实测达2小时22分钟;轻度游戏如《女神异闻录5皇家版》原生分辨率锁30帧,能跑到4小时40分钟。对比Steam Deck OLED的50Wh电池(重度约2小时13分钟),Ally X多出近1.5小时,不是小差距。
这背后是三重支撑:
它没换核显,780M还是那个780M,但散热模组重做、风扇出风口优化、整机热余量更大,所以25W TDP下能比初代更长时间维持稳定输出。跑《赛博朋克2077》720P中画质,帧率和初代接近,但掉帧更少、温度低3–5℃,风扇噪音也更收敛。
跟Steam Deck OLED比,硬件参数占优,但实际帧数不一定赢——比如《博德之门3》,两者720P中画质+FSR1.0下帧数接近,SD OLED反而更稳;但在《星际拓荒》这类吃驱动优化的游戏里,Ally X曾出现断崖式掉帧,说明软件适配仍是软肋。
取消XG Mobile接口,换来两个全功能USB-C(一个支持Thunderbolt 4),意味着它不再强绑定华硕自家显卡坞,而是更开放地对接便携显示器、雷电扩展坞、甚至VR头显。实测连15.6寸DP便携屏+魔导士LP键鼠,在床上或懒人沙发上就能组成一套“移动PC工作站”。
外出时配个100W PD移动电源(绿联/京造300元左右),边充边玩外显,基本无续航焦虑;在家插65W快充支架,午休20分钟就能回血40%,适合断续游玩。
这种灵活拓展能力,是Steam Deck OLED目前不具备的——它更像一台“游戏终端”,而Ally X更像一台“能打游戏的Windows PC”。
如果你主要想:纯掌机模式玩3A大作、不调设置、不接外设、指望1080P高画质+60帧撑满4小时——那它依然做不到。高负载下(如《2077》1080P中画质)续航仍只有约1.5小时;屏幕还是IPS,没上OLED,暗场表现和可视角度不如SD OLED。
真正发挥Ally X优势的用法是:
基本上就这些。它没取代Steam Deck OLED,但让Windows掌机第一次在续航和实用性上,有了让人愿意天天带出门的理由。
以上就是ROG掌机Ally X深度体验:续航补强后,它能否挑战Steam Deck的王座的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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