Go中异步HTTP请求本质是用goroutine并发执行多个请求以避免串行等待;通过goroutine+channel配合net/http实现非阻塞效果,为每个请求启goroutine并用channel收集结果。

在 Go 中实现异步 HTTP 请求,本质是利用 goroutine 并发执行多个请求,避免串行等待、提升整体响应速度。Go 本身没有“异步 I/O”概念(如 Node.js 的 event loop),但通过轻量级 goroutine + channel 配合标准 net/http,就能高效达成非阻塞效果。
最直接的方式:为每个请求启动一个 goroutine,用 channel 收集结果。适合请求数量固定、逻辑简单的情况。
http.Get(或自定义 client.Do),完成后将结果写入 channelfor range 从 channel 接收所有结果(注意设置超时或限制并发数)示例片段:
go func(url string) {不加限制地启动数百个 goroutine 可能打垮客户端(文件描述符不足)或服务端(被限流)。推荐用带缓冲的 channel 或 semaphore 模式限流。
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sem := make(chan struct{}, 10)
sem ;完成后读出:<code>
golang.org/x/sync/semaphore 更规范单个请求卡住会拖慢整个流程。务必为每个请求绑定 context.Context,设定超时或可主动取消。
context.WithTimeout(ctx, 5*time.Second) 包装请求上下文http.NewRequestWithContext,再由 client 发起生产环境建议封装成可复用函数,返回统一结果切片,并区分成功/失败项。
time.Sleep 等待,始终用 select + ctx.Done() 做安全退出不复杂但容易忽略细节,关键是把 goroutine 当作“并发单元”,而不是“异步回调”。
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