1.全新建筑系统
取代旧版城市政策机制,新建筑系统带来更强的养成体验与策略深度。点击界面右侧中部的建筑描述区域,即可展开查看详细效果说明。不同游戏模式下可建造的建筑类型略有差异。
建筑建造将直接消耗人口与兵力,且建造完成后立即生效。界面顶部会显示下一栋建筑所需的资源消耗。
初始建造需消耗1万人口与2500士兵,后续每次建造消耗翻倍。
玩家可在设置中自定义AI是否具备建造建筑的能力。


2.多样化人口增长模式
本次更新提供三种人口增长方式,供玩家自由切换:
无论偏好高速扩张还是稳扎稳打,都能找到适合自己的节奏。在指数模式中,粮仓已替换为“筑城所”,持续提升兵力与城防上限。
3.地形适应机制上线
若觉得AI无视地形随意穿行缺乏挑战感,可开启“地形适应”功能。
当玩家或AI因特定地形一次性损失大量部队时,有一定概率获得该地形伤害减免能力,每次提升1%。
AI获取该技能的概率受游戏难度影响。
该功能设有三个可选等级,灵活调节挑战强度。
4.新增“玩家幸运”设定
面对强大AI却屡遭围剿?开启“玩家幸运”可改善处境。
当AI拥有超过10座城市时,若此选项开启,它们将更可能放弃追击弱势玩家,转而攻击其他目标。
该设定提供三个档位,满足不同玩家对公平性与挑战性的需求。
5.AI建筑权限调整
AI在满足条件时也将自主建造建筑以增强实力。
建议高难度玩家关闭此项,否则敌方首领将迅速壮大,战局更加严峻。

上述所有选项均可在关卡选择界面自由配置,通关记录中也会保存并展示所选设置。
游戏内点击右下角问号图标,即可随时查阅各项功能说明。
6.整体数值平衡优化
天神及各难度AI的属性加成已大幅下调,整体更具公平性(尽管多数情况下仍难以取胜)。
玩家仍可通过自定义设置调整游戏强度,打造专属挑战体验。
7.UI隐藏与视野扩展
点击左下角时间按钮,可一键隐藏全部UI元素,操作更专注,截图更清爽。
同时,地图视角支持更大范围拉远,现已可横跨整张地图东西边界。

8.操作体验升级
现在进行划线操作时,无需在目标城市上抬手结束,只要路径经过即可完成指令,大幅提升操作流畅度。
已选中的城市也进行了视觉强化,标识更为醒目。
9.AI进攻逻辑优化
旧版本中,地盘较大的AI常出现兵力来回调度、无明确目标的问题。现版本中,控制10城以上的AI将设定主攻方向,并持续向该方向集结兵力,直至摧毁敌人。
不想过早成为焦点?建议开启“玩家幸运”规避仇恨。
10.领袖合成保底机制
合成新领袖时,其词条数量将不低于任一参与合成的原始领袖,杜绝低质产出。
11.防止屏幕休眠
游戏过程中即使无操作,屏幕也不会自动熄灭,避免意外中断。
暂停或退出后恢复游戏时,系统将还原原有设置状态。
12.关键BUG修复
此前存在一个严重问题:游戏暂停后重新进行可能导致经验获取变为负数。该漏洞已在本次更新中彻底修复。
以上就是指划江山1.10版本更新前瞻的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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