Java OOP架构设计的核心特征是封装、继承、多态和抽象四大支柱,强调以业务实体建模、职责清晰、高内聚低耦合;封装控制访问权限保障数据一致性,继承表达合理is-a关系并优先组合,多态实现接口统一与运行时动态绑定,抽象聚焦本质特征以提升可维护性与演进性。

Java OOP架构设计的核心特征,是围绕“对象”组织系统结构,强调封装、继承、多态和抽象四大支柱,而非单纯语法层面的类定义。它体现的是一种以业务实体为建模中心、职责清晰划分、高内聚低耦合的系统组织方式。
封装不是简单地把字段设为private加getter/setter,而是基于职责边界控制访问权限。例如,一个Order类不直接暴露内部状态列表,而是提供addItem()、confirm()等业务方法;外部无法绕过规则修改订单状态,保证数据一致性。接口(interface)和抽象类(abstract class)进一步将契约与实现分离,便于替换和测试。
继承用于建模具有明确层级语义的类型关系,比如Payment抽象类定义process()和refund(),子类AlipayPayment、WechatPayment各自实现。关键在于:只在语义合理且存在共性行为时才使用继承;避免深层继承链;优先考虑组合(has-a)替代继承,更灵活也更易维护。
多态让系统具备可插拔性。例如,NotificationService接口被EmailNotifier、SmsNotifier、PushNotifier实现;上层业务代码只依赖接口调用send(message),无需知道具体实现。结合工厂模式或Spring的IoC容器,可在配置或运行时切换策略,降低模块间耦合。
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抽象体现在两个层面:一是通过抽象类/接口提炼公共能力(如Repository
基本上就这些。Java OOP架构的价值不在“用了多少个类”,而在于是否用对象准确表达了领域概念,是否让变化局部化、扩展平滑、协作清晰。
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