Go中接口的动态类型与指针有关:指针接收者决定哪些类型能实现接口,从而影响赋值时的动态类型;接口内部存储的动态类型和动态值均包含指针信息,类型断言要求精确匹配(含*)。

Go 中接口的动态类型,和指针有没有关系?有,但不是“指针本身决定动态类型”,而是方法接收者类型(值 or 指针)决定了哪些具体类型能被赋给接口——这直接影响接口变量最终持有的动态类型。
接口变量的动态类型,就是你赋给它的那个值的实际类型,不看变量声明,只看右值:
var a io.Writer = os.Stdout → 动态类型是 *os.File
var b fmt.Stringer = "hello" → 动态类型是 string
var c Animal = Dog{"旺财"} → 动态类型是 Dog(如果 Dog 用值接收者实现 Speak())var d Animal = &Dog{"旺财"} → 动态类型是 *Dog(如果 Dog 只用指针接收者实现 Speak())一个类型能不能被赋给某个接口,取决于它是否实现了该接口的所有方法。而实现与否,关键看方法接收者:
func (d Dog) Speak() string → Dog 和 *Dog 都能实现该接口func (d *Dog) Speak() string → 只有 *Dog 能实现;Dog{} 直接赋值会编译失败所以,如果你写 var x Animal = Dog{} 报错,那说明接口要求的是指针接收者实现——此时你只能传 &Dog{},接口的动态类型就只能是 *Dog。
每个接口值在内存中存两个指针:
itab 或 _type),标识动态类型(比如 *http.Request)例如:var i fmt.Stringer = &MyType{val: 42},接口的动态类型是 *MyType,动态值指针直接指向那个 &MyType 的地址;而 i = MyType{val: 42}(假设值接收者允许),动态类型就是 MyType,动态值指针则指向一份栈拷贝。
做 v, ok := i.(T) 时,Go 比较的是接口当前的动态类型与 T 是否完全一致(包括指针符号):
i 的动态类型是 *Dog,那么 i.(*Dog) 成功,i.(Dog) 失败Dog,则 i.(Dog) 成功,i.(*Dog) 编译或运行时报错也就是说,动态类型里的 * 是类型签名的一部分,不可忽略。
基本上就这些。理解动态类型,核心是盯住“你到底塞了什么进去”,而指针在这里既是实现门槛,也是类型身份的一部分。
以上就是Go指针与接口动态类型之间的关系是什么_Go接口动态类型说明的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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