Java Timer是单线程轻量级调度工具,适合简单低频任务;但非线程安全、异常导致线程终止、不支持并发,生产环境应优先使用ScheduledThreadPoolExecutor。

Java 中的 Timer 是一个轻量级、单线程的定时任务调度工具,适合执行简单、低频、非关键的定时任务。它底层基于一个单独的后台线程(TimerThread)和一个任务队列(最小堆实现的优先队列),按时间顺序调度 TimerTask。但要注意:它不是线程安全的,不支持并发执行,且一旦抛出未捕获异常,整个定时线程会终止,后续任务全部失效。
使用 Timer 需要两步:定义一个继承自 TimerTask 的任务类(重写 run()),再用 Timer 实例调度它。
TimerTask,在 run() 方法中编写要周期执行的逻辑Timer 实例(可选传入名字或是否为守护线程)schedule() 或 scheduleAtFixedRate() 注册任务示例:5秒后首次执行,之后每3秒执行一次
Timer timer = new Timer();两者都用于周期性调度,但对“延迟”和“执行节奏”的处理逻辑不同:
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schedule():以“上一次实际执行完成时间”为基准计算下一次触发时间。若某次执行耗时过长,会导致后续执行被顺延,不会累积scheduleAtFixedRate():以“首次计划开始时间”为基准,严格按固定间隔推进。若某次执行延迟,后续会“追赶”,可能连续多次快速执行(甚至并发,但 Timer 是单线程,所以只是排队紧挨着跑)例如:设为每2秒执行一次,某次任务耗时 2.5 秒 → schedule 下次在 2.5 秒后才开始;scheduleAtFixedRate 会在 2 秒整点触发(立即排队),等前一个结束就马上执行下一个。
Timer 内部只启用一个线程来顺序执行所有任务,这意味着:
RuntimeException)会导致该线程终止,Timer 彻底失效,不再执行任何后续任务cancel(),但会清空整个队列)因此,生产环境强烈建议用 ScheduledThreadPoolExecutor 替代 —— 它支持多线程、异常隔离、更灵活的控制和更好的可观测性。
Timer 适用于:
必须替换为 ScheduledThreadPoolExecutor 的情况:
不复杂但容易忽略:哪怕只是加个 try-catch 包裹 run(),也能避免线程意外退出;而真正健壮的定时调度,应从设计之初就选择更现代的替代方案。
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