防抖和节流是优化高频事件性能的两种策略:防抖在事件停止触发后延时执行一次,适用于搜索输入等需最终结果的场景;节流则按固定间隔最多执行一次,适用于滚动监听等需稳定反馈的场景。

防抖(Debounce)和节流(Throttle)是前端处理高频事件的两种经典策略,核心目标都是减少函数实际执行次数,从而避免不必要的计算、DOM操作或请求,提升页面响应速度和运行效率。
防抖的逻辑是:只要事件持续触发,就不断重置定时器;只有事件停止触发一段时间后(比如 300ms),才真正执行一次函数。典型场景是搜索框输入联想、窗口大小调整后的重新布局。
节流的逻辑是:无论事件触发多频繁,在指定时间间隔内最多只执行一次函数。常见于滚动监听、鼠标拖拽、游戏帧更新等需要稳定节奏的场景。
高频事件(如 resize、scroll、input)在毫秒级内可能触发数十次,若每次回调都做 DOM 查询、样式重排或发请求,浏览器很快就会卡顿甚至崩溃。防抖和节流通过控制执行频次,直接降低以下开销:
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防抖强调“最后一步”,节流强调“稳定节奏”。选择看需求:
throttle({ leading: true, trailing: true }))基本上就这些。不复杂但容易忽略,写对了能明显感觉到页面变顺。
以上就是JavaScript中的防抖和节流是什么_它们如何优化性能呢的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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