JavaScript事件循环是协调同步与异步代码执行的核心调度机制,通过宏任务与微任务队列的优先级调度,实现单线程下的非阻塞响应,确保页面不卡顿。

JavaScript事件循环是协调同步与异步代码执行的核心调度机制。它让单线程的JS能在不卡住页面的前提下,有序处理定时器、网络请求、用户点击等异步任务。
JavaScript天生单线程,意味着同一时刻只能做一件事。如果所有操作都必须等前一个完成,一次3秒的API请求就会让整个页面冻结——按钮点不了、滚动卡住、动画停摆。事件循环通过“先干完手头事,再回头处理异步结果”的方式,把阻塞式等待变成非阻塞式响应。
console.log、函数调用)直接进调用栈,立刻执行setTimeout、fetch、Promise)交由浏览器后台线程处理,不占主线程不是所有异步任务“一视同仁”。事件循环每次只从宏任务队列取一个任务(比如setTimeout回调),但会在每个宏任务执行完毕后,清空当前所有的微任务(比如Promise.then、queueMicrotask)。这个优先级差异直接影响代码行为。
setTimeout、setInterval、I/O、UI渲染Promise链、MutationObserver、queueMicrotask
console.log('1') → console.log('4') → Promise.then → setTimeout回调很多看似“理所当然”的代码行为,其实背后全靠事件循环兜底。忽略它,轻则逻辑错乱,重则性能崩溃。
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setState(React)或ref.value = ...(Vue)可能被合并,因为它们依赖微任务队列的批量处理Promise.then里读取刚修改的DOM,能拿到最新值;但在setTimeout里可能读不到,因为UI渲染发生在宏任务之间Promise.then里又创建新Promise并then自己,会持续抢占主线程,导致页面假死从async/await到useEffect,从requestIdleCallback到Web Workers通信,几乎所有异步抽象都建立在事件循环之上。框架源码、性能调试工具(如Chrome DevTools的Event Loop面板)、甚至Node.js的process.nextTick与setImmediate的区别,都需要事件循环视角才能真正看懂。
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