指针是变量,可重新赋值、可为空,需解引用操作;引用是别名,必须初始化、不可为空、不可重绑定,使用更安全。1. 返回局部变量引用错误,因生命周期结束;2. 引用更安全,避免空指针风险;3. 修改非空对象用引用,可选或动态场景用指针;4. const引用可延长临时对象生命周期,减少拷贝。现代C++优先使用引用,指针用于动态管理。

在C++中,指针和引用都是用来操作内存地址的重要机制,但它们在使用方式、语义和底层实现上有显著区别。理解这些差异对于掌握C++语言核心以及应对面试题非常关键。
指针是一个变量,其值为另一个变量的地址。指针可以被重新赋值,指向不同的对象,也可以为空(nullptr)。
引用是某个已存在变量的别名,一旦初始化后就不能再绑定到其他变量,必须在声明时初始化,且不能为null。
示例代码:
int a = 10; int* ptr = &a; // 指针指向a的地址 int& ref = a; // 引用ref是a的别名
从以下几个方面对比指针和引用:
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1. 下列代码是否有问题?
int& func() {
int x = 5;
return x;
}
答:有问题。返回局部变量的引用,x在函数结束后销毁,引用变为悬空引用,后续使用导致未定义行为。
2. 指针和引用哪个更安全?
答:引用更安全。因为引用不能为空、必须初始化、不会被重新绑定,减少了空指针解引用等错误风险。但前提是正确使用。
3. 如何选择使用指针还是引用?
4. const引用的作用?
const引用可以绑定临时对象或字面量,延长其生命周期。常用于函数传参避免拷贝:
void print(const std::string& s); // 接收临时字符串或常量字符串
指针灵活但易出错,引用简洁安全但功能受限。现代C++倾向于优先使用引用(尤其是函数参数和返回值),仅在需要动态管理或可选语义时使用指针。面试中重点考察对生命周期、初始化、null处理的理解。
基本上就这些,掌握本质区别和典型场景即可应对大多数问题。
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