JavaScript事件循环是单线程下调度同步与异步任务的核心机制,通过持续轮询调用栈与任务队列,优先执行宏任务,再清空全部微任务,实现非阻塞异步。

JavaScript的事件循环是理解它如何“看起来同时做多件事”的核心。它不是靠多线程,而是靠一套精巧的协作机制,在单线程下高效调度同步与异步任务——这直接决定了你的代码会不会卡住、回调什么时候执行、Promise为什么比setTimeout更早触发。
JS引擎本身只负责执行代码(比如解析函数、计算表达式),而事件循环(Event Loop)是运行时环境(如浏览器或Node.js)提供的机制,它持续检查两个关键队列:调用栈是否为空,以及任务队列是否有待处理任务。
只要调用栈空了,事件循环就从任务队列里取出一个最老的任务(宏任务),推入调用栈执行;执行完再检查微任务队列,把所有当前可执行的微任务(如Promise.then回调)依次清空;之后才继续下一轮循环。
不是所有异步任务都“平起平坐”。事件循环严格区分两类任务:
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这就是为什么下面这段代码输出顺序是 1 → 2 → 4 → 3:
console.log(1);<br>Promise.resolve().then(() => console.log(4));<br>setTimeout(() => console.log(3), 0);<br>console.log(2);
JS本身不直接处理耗时操作(如网络请求、文件读取、定时器等待)。当遇到fetch()、setTimeout()或fs.readFile()时,JS引擎把任务交给Web API(浏览器)或libuv(Node.js)去处理,自己立刻继续执行后续同步代码。
等外部系统完成工作后,它会把对应的回调函数(比如then里的函数、setTimeout的回调)放入对应的任务队列。事件循环在合适时机把它拉进来执行——这个“移交—等待—通知—执行”的链条,就是JS实现非阻塞异步的底层逻辑。
理解事件循环能帮你避开不少反直觉问题:
queueMicrotask()比setTimeout(fn, 0)更可靠;then()可能撑爆微任务队列;setTimeout或requestAnimationFrame来“让出”本轮循环。基本上就这些。不复杂,但容易忽略。
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