this指针是C++中每个非静态成员函数内隐式存在的指向当前对象的常量指针,用于解决命名冲突、实现链式调用、传递当前对象、判断自赋值等;它不可修改,静态函数无this,const成员函数中this为const类型指针。

this 指针是 C++ 中每个非静态成员函数内部自动存在的一个隐式指针,它指向调用该成员函数的那个对象本身。它的类型是 类名* const(即指向当前类对象的常量指针),生命周期仅限于成员函数执行期间。
当成员函数中出现与成员变量同名的形参或局部变量时,编译器无法自动区分该访问的是局部变量还是成员变量。this 指针提供了明确访问当前对象成员的途径。
例如:
class Person {
std::string name;
public:
void setName(std::string name) {
this->name = name; // 用 this-> 明确表示赋值给成员变量
}
};this->xxx 区分参数和成员变量obj.setA(1).setB(2).print(),通常返回 *this
this 传给其他函数或作为回调参数if (this == &other) 避免无效操作this 指针不能被修改 —— 它是右值,你不能给它重新赋值(如 this = nullptr; 是非法的)。
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静态成员函数没有 this 指针 —— 因为静态函数不属于任何具体对象,不依赖于实例状态。
const 成员函数中的 this 类型是 const 类型指针,即 const 类名* const this,因此不能通过 this 修改成员变量(除非变量声明为 mutable)。
虽然不常用,但你可以显式用 this->func() 调用成员函数,尤其在模板或继承中用于强制绑定到当前类版本,避免二义性。
基本上就这些。this 指针看似简单,却是理解 C++ 对象模型和实现封装、链式调用等特性的关键基础。
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