ES6的class继承本质是原型继承的语法糖,更简洁且强制super调用;原型继承更底层灵活但易出错,适用于动态控制或兼容旧环境等特殊场景。

ES6 的 class 继承本质仍是基于原型的继承,只是提供了更简洁、语义更清晰的语法糖;原型继承更底层、灵活,但写法冗长、易出错。选择哪种方式,取决于项目规模、团队习惯和是否需要精细控制原型链。
使用 class 和 extends 实现继承,底层仍操作 __proto__ 和 prototype,但隐藏了手动设置原型链的细节,降低了出错概率。
super(),否则无法访问 this —— 这强制保证了父类初始化逻辑被执行#field)天然支持继承和重写instanceof、Object.getPrototypeOf() 等工具行为一致,调试友好通过直接操作 prototype 或使用 Object.create() 构建原型链,不依赖 class 语法,运行时可动态修改继承关系。
Object.create(person)),无需定义构造函数,适合配置对象或原型代理constructor 指向修复(需手动设 Child.prototype.constructor = Child),也容易遗漏 super 调用逻辑prototype 链易出错,可读性下降二者不是互斥关系,而是抽象层级不同。现代开发中,class 是推荐默认方式;只有在以下情况才考虑显式原型操作:
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Object.setPrototypeOf() 动态切换原型的高级模式(如沙箱、热更新)console.log(Child.prototype.__proto__ === Parent.prototype))JavaScript 依然没有传统 OOP 中的“类”概念。即使用了 class,实例的属性/方法仍靠原型查找,this 依然绑定运行时上下文,new.target 和 super 也只是引擎提供的语法辅助。
class 是块级作用域且不提升),而函数声明会prototype 上的方法默认可枚举class 严格模式下运行,不允许重复声明、静默失败等行为以上就是Javascript如何实现继承_ES6类继承和原型继承有何优劣?的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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