VSCode 1.90+原生支持终端内联图像渲染,需输出标准OSC 1337转义序列;推荐viu工具,注意GPU加速开启、终端类型为integrated、尺寸控制及调试方法。

VSCode 1.90 版本起,终端正式支持内联图像渲染——不是靠插件,不是靠 hack,而是原生能力。这意味着你可以在集成终端里直接显示 PNG、JPEG、GIF(静态帧)等常见格式的图片,只要命令输出的是符合标准的 OSC 1337 图像协议 的转义序列。
原生支持图像输出的工具仍然有限,但已有几个实用选择:
fs.readFileSync + 手动拼接 OSC 1337 base64 数据,可行但需注意长度限制(单次建议 ≤ 4MB)和换行处理。图像支持默认开启,但容易被忽略的细节决定成败:
Settings > Window > Hardware Acceleration 设为 on);Unsupported image format 或 Invalid OSC sequence,多数是编码错误或 MIME 类型缺失(应为 image/png 等)。让图像真正融入日常开发流:
echo "" | markdown-preview-server,再用 viu data.png 快速验证生成效果;git diff --no-index 和图像比对工具(如 imgdiff),输出差异图直出终端,省去切窗口;viu ./outputs/loss_curve.png,训练完立刻看到结果,无需打开文件夹;viu 封装成 alias:alias preview='viu -w 60% -h 40%',适配不同屏幕比例。基本上就这些。图像支持不是炫技,而是把终端从“命令执行器”拉回“信息界面”的一小步——它不替代 GUI 工具,但在上下文连贯性、自动化流程和快速反馈上,确实多了一种自然的选择。
以上就是VSCode中终端图像支持:不仅仅是文本的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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