sync.WaitGroup是Go中用于等待goroutine完成的轻量同步机制,核心为计数器:启动前Add(1),结束时Done(),Wait()阻塞至归零;须遵守三规则:Add在goroutine外调用、Done与Add配对、仅传指针不可复制。

Go语言中,sync.WaitGroup 是最常用、最轻量的协程同步机制之一,用于等待一组 goroutine 全部执行完毕。它的核心是计数器:每启动一个 goroutine 就 Add(1),每个 goroutine 结束时调用 Done()(等价于 Add(-1)),主线程通过 Wait() 阻塞直到计数器归零。
使用 WaitGroup 有三个必须遵守的要点:
wg.Add(n) 不能放在 goroutine 内部,否则可能漏加或竞态;Done() 必须有对应 Add(1) —— 多调或少调都会导致死锁或提前返回;&wg)给 goroutine,否则副本操作无效。以下是一个典型场景:发起 3 个 HTTP 请求,全部完成后统一处理结果:
(注意:省略错误处理以突出同步逻辑)
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func main() {
var wg sync.WaitGroup
urls := []string{"https://httpbin.org/delay/1", "https://httpbin.org/delay/2", "https://httpbin.org/delay/1"}
<pre class="brush:php;toolbar:false;">results := make([]string, len(urls))
for i, url := range urls {
wg.Add(1) // ✅ 在 goroutine 外提前加 1
go func(idx int, u string) {
defer wg.Done() // ✅ 确保无论是否出错都调用
resp, _ := http.Get(u)
defer resp.Body.Close()
body, _ := io.ReadAll(resp.Body)
results[idx] = string(body[:min(len(body), 50)])
}(i, url)
}
wg.Wait() // ✅ 主线程阻塞等待全部完成
fmt.Println("All done:", len(results))}
这些错误极易引发死锁或 panic,需特别留意:
go func() { ... }(i) 写成 go func() { ... }(),会导致所有 goroutine 共享同一个 i 值;解决方法:显式传参(如上例)或用局部变量绑定;Done() 或 recover 后未调用 —— 推荐用 defer wg.Done(),确保退出路径全覆盖;go worker(wg, job)(值传递),应改为 go worker(&wg, job);Add(),而应新建或确保计数器已为 0(通常建议每次用新实例)。有时不能无限等待,可用 select + time.After 实现超时控制:
done := make(chan struct{})
go func() {
wg.Wait()
close(done)
}()
<p>select {
case <-done:
fmt.Println("All goroutines finished")
case <-time.After(5 * time.Second):
fmt.Println("Timeout: some tasks still running")
}注意:超时不会终止正在运行的 goroutine,仅放弃等待 —— 若需取消任务,请配合 context.Context 使用。
以上就是如何使用Golang实现WaitGroup等待协程完成_同步多任务执行的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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