函数重载是指同一作用域中函数名相同但参数列表不同的多个函数,编译器依实参静态绑定;不依赖返回类型,是C++静态多态机制;须满足同作用域、同名、参数类型/个数/顺序至少一者不同。

函数重载是指在同一作用域中,多个函数拥有相同的名字但不同的参数列表(参数个数、类型或顺序不同),编译器根据调用时传入的实参自动选择匹配的函数版本。它不看返回类型,只看参数;是C++实现静态多态的重要方式。
必须在同一个作用域(比如同一个类内或同一个命名空间里);函数名相同;参数列表必须不同(类型、个数、顺序至少一项有区别);返回类型可以不同,但不能仅靠返回类型区分重载函数。
下面定义了三个同名的 print 函数,分别处理 int、double 和 const char*:
void print(int x) {
std::cout << "整数: " << x << std::endl;
}
void print(double x) {
std::cout << "浮点数: " << x << std::endl;
}
void print(const char* s) {
std::cout << "字符串: " << s << std::endl;
}
<p>// 调用
print(42); // 调用 int 版本
print(3.14); // 调用 double 版本
print("hello"); // 调用 const char* 版本
默认参数本身不构成重载,但如果和重载混用,可能引发二义性。例如:
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构造函数、普通成员函数都可重载:
class Box {
public:
Box() : width(1), height(1) {} // 无参构造
Box(double w) : width(w), height(w) {} // 单参构造(正方形)
Box(double w, double h) : width(w), height(h) {} // 两参构造(矩形)
<pre class="brush:php;toolbar:false;">void set(double w) { width = w; height = w; }
void set(double w, double h) { width = w; height = h; }private: double width, height; };
基本上就这些。重载本质是编译期行为,靠参数签名做唯一匹配,写的时候注意别让编译器“猜不出你想要谁”。
以上就是C++中的函数重载是什么?(overload代码示例)的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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