JavaScript移动端性能优化核心是减少主线程阻塞、降低内存占用、适配弱网与低端设备,重点包括控制JS执行时间≤16ms、懒加载、Tree Shaking、passive事件、RAF节流、及时清理资源及使用WeakMap等。

JavaScript在移动端性能优化的核心是减少主线程阻塞、降低内存占用、适配弱网与低端设备。重点在于代码执行效率、资源加载策略和交互响应速度。
移动端CPU性能有限,长时间运行的JS会直接导致页面卡顿甚至白屏。
setTimeout或requestIdleCallback将大任务拆分为多个微任务console.log和调试代码:真机环境下未移除的调试语句会显著拖慢执行,尤其在循环中for代替forEach、map等高阶函数处理大量数据,减少函数调用开销和闭包创建documentFragment或innerHTML一次性更新,而非循环appendChild
移动端网络不稳定、存储空间紧张,首屏加载速度直接影响留存率。
import('./module.js').then(...)实现路由级或交互触发级的懒加载
/*#__PURE__*/标记辅助判断keep_fnames减小体积,但保留关键错误堆栈可读性node_modules中引入整包:例如只用lodash.debounce就不要引入整个lodash
触摸操作对响应延迟极其敏感,300ms延迟或掉帧都会影响操作直觉。
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touchstart、touchmove添加{ passive: true },避免浏览器等待JS判断是否阻止默认行为而强制同步等待throttle或debounce控制高频事件(如scroll、resize),推荐使用requestAnimationFrame节流滚动回调scroll中直接修改样式:改用CSS transform + will-change: transform触发硬件加速pointerdown替代touchstart,兼容未来设备,且更早触发低端安卓机内存常不足1GB,JS对象泄漏或未释放监听器会快速耗尽可用内存。
useEffect清理函数、VuebeforeUnmount)时务必调用clearTimeout和removeEventListener
props或state,只取所需字段canvas.getContext('2d').clearRect()或img.src = ''释放引用WeakMap、WeakSet缓存关联数据,不阻碍垃圾回收不复杂但容易忽略。关键不是写多“高级”的代码,而是让每行JS都清楚自己为何存在、何时该退出。
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