
史莱姆的角色定位与莱诺相似,具备出色的跑图能力,同时能为队伍提供多种增益效果。其优势在于本体无需解锁费用,且对晶种资源消耗较低,性价比极高。
第一形态“小红帽”在变身初始即可为全队提供攻击力加成,并额外增加1点移动力。对于经常因差一格距离而无法攻击的玩家来说,这一提升堪称神技。被动技能还包含吸血效果以及驱散敌人增益状态的能力,整体推图表现相当流畅。

第二形态“南船座”侧重于干扰敌方前排单位,最多可减少目标3格移动范围,并使其护卫技能失效,极大削弱敌方阵型联动性。双被动带来的吸血与减伤机制增强了其正面承伤能力。但由于缺乏群体伤害技能且仅有3格移动力,在前期节奏较慢的情况下不建议优先解锁。

关于装备选择,由于史莱姆多作为辅助型工具人出场,推荐使用回血套以保障持续作战能力,

若将其作为主力培养,凭借自身附带的吸血机制,可考虑采用2件红色攻击套搭配2件黄色增益套的组合,进一步提升输出与功能性。

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