sizeof运算符在C++中用于编译时计算类型或对象的字节大小,其值受内存对齐规则影响;结构体成员按自身对齐要求布局,总大小为最大成员对齐数的整倍数,编译器可能插入填充字节;例如struct{char;int;char;}因对齐需12字节而非6字节;成员顺序、#pragma pack指令、虚函数表指针及空结构体(大小为1)均影响结果;常用于数组元素计数、序列化和内存分配,结合alignof与offsetof可精准分析内存布局。

在C++中,sizeof 是一个编译时运算符,用于获取数据类型或对象所占用的内存字节数。它常用于数组、结构体、类等类型的内存布局分析,尤其在涉及结构体内存对齐时,理解 sizeof 的计算规则至关重要。
sizeof 可以作用于以下几种情况:
注意:sizeof 在编译阶段求值,不会执行表达式,也不会调用构造函数。
C++为了提高CPU访问内存的效率,会对结构体成员进行内存对齐。不同平台和编译器可能有不同的对齐策略,但通常遵循以下通用规则:
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例如:
struct Example {sizeof(Example) 结果为 12,而非直观的 6。
以下因素会影响结构体的 sizeof 计算结果:
sizeof 常用于:
基本上就这些。掌握 sizeof 和内存对齐机制,有助于写出更高效、跨平台兼容性更强的C++代码。实际开发中建议使用 alignof、offsetof 等标准工具辅助分析对齐细节。
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