RAII是C++中将资源生命周期与对象生命周期绑定的设计范式:资源在构造函数中获取、析构函数中释放,依赖栈对象确定性销毁和异常安全的栈展开机制保障资源不泄漏;标准库中unique_ptr、fstream、lock_guard等均为典型实现。

RAII 是 C++ 中一种根植于语言特性的资源管理思想,不是库、也不是语法糖,而是一种把资源生命周期和对象生命周期强制对齐的设计范式。它的核心就一句话:资源在构造时获取,在析构时释放,靠栈对象的确定性销毁来兜底。
关键在于利用 C++ 的两个硬性保证:局部对象离开作用域时一定会调用析构函数;即使发生异常,栈展开过程也会逐层调用已构造对象的析构函数。这意味着只要把资源操作塞进构造/析构函数里,就不用再操心“在哪释放”“会不会漏掉”。
传统手动管理资源时,一旦中间抛出异常,后续的释放代码就被跳过。RAII 不依赖执行路径——它不看你是 return、break、goto 还是 throw,只看对象是否被构造成功、是否已进入作用域。只要对象构造完成,析构就一定会发生。
C++ 标准库大量采用 RAII,开发者可直接使用,无需重复造轮子:
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自定义 RAII 类不是简单写个构造+析构就行,还需注意语义严谨性:
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