std::optional 用值语义替代空指针逻辑,强制调用方显式处理“有无值”,避免空指针解引用;禁用 optional,推荐 value_or() 和 structured binding 提升安全与简洁性。

std::optional 本身不是指针,它根本不会产生空指针——它用值语义替代了“可能为空”的指针逻辑,从而从源头规避空指针解引用风险。
传统 C++ 中常靠返回 nullptr 表示失败(比如工厂函数、查找函数),调用方若忘记判空,就会崩溃。而 std::optional 强制你面对“有没有值”这个事实:
std::optional<t></t>,调用方必须显式检查是否有值(has_value() 或 operator bool())才能安全取值optional 解引用;必须用 *opt 或 opt.value() —— 后者在无值时抛异常,比静默崩溃更易定位问题optional 容易被误用成“可选指针”,但它的设计初衷是“可选值”。注意这些坑:
std::optional<t></t> 来模拟“可能为空的指针”——这反而增加了间接层,且仍可能解引用空指针optional<t> opt = nullptr;</t>(编译不过),但小心 optional<t> opt{};</t> 是空状态,不是默认构造的 Topt.value_or(default_val),而不是先判空再分支,代码更简洁安全C++17 起,optional 非常适合做“可能失败的计算”的返回类型,替代错误码或异常(尤其在性能敏感或异常禁用场景):
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std::optional<int> try_parse_int(const std::string& s)</int>,成功返回值,失败返回 std::nullopt
基本上就这些。optional 不是万能药,但它把“空值处理”从约定俗成的协作责任,变成了编译器可检查、调用方无法忽视的接口契约。
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