用 rotate() 替代 translate() 实现自然摇摆,建议 ±2°~±6° 小角度绕中心旋转,配合 ease-in-out 或 cubic-bezier 缓动、短暂停顿及 hover/点击触发,辅以缩放、阴影微调和 will-change 优化。

直接用 CSS @keyframes 做左右摇摆动画,关键不是“动起来”,而是让摆动有自然的节奏感、幅度感和交互反馈——很多效果生硬,是因为只设了线性位移,缺了缓动、偏移锚点或触发逻辑。
单纯左右平移(translateX)像抽屉开合,而轻微旋转(rotate())更贴近真实物体晃动。建议绕中心点小角度摇摆(±2°~±6°),配合 transform-origin: center 确保以自身中心为轴:
@keyframes sway {
0%, 100% { transform: rotate(-3deg); }
50% { transform: rotate(3deg); }
}
.element {
animation: sway 0.8s ease-in-out infinite;
transform-origin: center;
}纯循环动画容易腻。可改用 ease-in-out 或更精细的 cubic-bezier(.3,1.2,.7,1)(模拟回弹),或在关键帧里插入短暂静止点:
默认不晃,hover 或点击后才动,体验更可控:
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animation-play-state: paused
running,离开后可加 animation-fill-mode: forwards 保持末帧真正让摇摆“活起来”的是这些小动作:
scale(0.99) 在极值点,模拟受力形变box-shadow 的 x 偏移和模糊值同步微调will-change: transform 提升性能,但别滥用基本上就这些。摇摆不是越猛越好,而是靠节奏、角度和时机拿捏分寸感。
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