C++中用MSXML解析XML需先CoInitializeEx初始化COM,再通过CoCreateInstance创建IXMLDOMDocument(推荐"MSXML2.DOMDocument.6.0"),加载XML后检查parseError和readyState,遍历节点时用get_documentElement、get_childNodes等,属性通过get_attributes获取,所有接口须调用Release()释放。

在C++中使用MSXML库解析XML,核心是通过IXMLDOMDocument接口加载并遍历XML文档。需注意版本兼容性(推荐MSXML 6.0)、COM初始化、接口安全释放及错误处理。
MSXML基于COM,必须先调用CoInitializeEx;建议使用COINIT_APARTMENTTHREADED(单线程单元)。创建对象时指定MSXML版本(如"MSXML2.DOMDocument.6.0"),避免使用过时的"Microsoft.XMLDOM"。
#import "msxml6.dll" named_guids raw_interfaces_only(推荐)或手动声明接口CoCreateInstance获取IXMLDOMDocument指针HRESULT,失败时不要继续操作IXMLDOMDocument::load用于加载文件(传入IStream*或URL),loadXML用于加载字符串。若用load加载本地文件,需传入VARIANT类型为VT_BSTR的文件路径;若用loadXML,字符串必须是UTF-16(BSTR)或正确编码的ANSI(依赖系统代码页)。
loadXML配合MultiByteToWideChar转换UTF-8源字符串parseError->errorCode判断是否语法错误get_readyState确认是否为4(completed)根节点通过get_documentElement获取,再用get_childNodes、get_firstChild、get_nextSibling等方法遍历。节点名用get_nodeName,文本内容用get_text或get_nodeValue(对TEXT_NODE有效)。
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get_nodeType区分元素、属性、文本等节点类型selectSingleNode或selectNodes(支持XPath,如"//book/title")get_attributes获取IXMLDOMNamedNodeMap,再用getNamedItem
所有MSXML接口指针均为COM对象,必须显式调用Release();不能依赖智能指针(除非封装得当)。全局COM需在程序退出前调用CoUninitialize()。
ATL::CComPtr可自动管理引用计数(需引入atlbase.h)CoMarshalInterThreadInterfaceInStream
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