std::invoke统一了函数指针、成员函数指针、lambda等可调用对象的调用方式,解决了泛型编程中语法不一致的问题;通过std::invoke(callable, args...)可简化模板中对不同可调用对象的处理,提升代码通用性与安全性。

在C++中,std::invoke 是一个用于统一调用各种可调用对象的工具,它让函数指针、成员函数指针、函数对象(仿函数)、lambda 表达式等都能以一致的方式被调用。这个功能从 C++17 开始引入,极大简化了泛型编程中对不同调用形式的处理。
在模板编程中,我们常常需要处理多种类型的可调用对象,比如:
如果没有 std::invoke,针对成员函数指针的调用就需要特殊语法,比如 obj.*func 或 (obj.*func)(),而普通函数则是 func()。这种差异在写通用代码时非常麻烦。std::invoke 就是为了抹平这些语法差异而设计的。
std::invoke 的语法很简单:
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std::invoke(callable, args...);来看几个例子:
调用普通函数或 lambda:
int add(int a, int b) { return a + b; }调用成员函数:
struct Person {这里 &Person::get_name 是成员函数指针,p 是对象实例,std::invoke 自动处理了 .*
调用数据成员(读取字段):
std::string name = std::invoke(&Person::name, p); // name == "Alice"这相当于直接访问 p.name,但在泛型场景下很有用。
std::invoke 最大的优势体现在模板中。比如你写一个通用的“延迟调用”函数:
template这个函数能正确处理:
无需为每种情况写特化版本。
基本上就这些。std::invoke 让 C++ 的泛型调用变得更简洁、更安全,是现代 C++ 中处理可调用对象的推荐方式。
以上就是c++++中的std::invoke有什么用_c++统一调用可调用对象的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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