SVG滤镜效果是通过元素定义的图像后处理操作,需在中声明并用filter属性引用,支持模糊、阴影等效果,由feGaussianBlur等原语组成,注意兼容性与性能。

SVG滤镜效果是通过 <filter></filter> 元素定义的一组图像处理操作,用于给 SVG 图形添加模糊、阴影、光照、色彩变换等视觉效果。它不是直接绘制图形,而是对已有图形(如 <rect></rect>、<circle></circle>)的像素进行后处理,类似 Photoshop 中的图层样式。
滤镜必须定义在 <defs></defs> 容器内,通过 id 标识,再用 filter="url(#id)" 应用到目标元素上。
一个最简可用的 SVG 滤镜包含三部分:容器定义、滤镜声明、图形引用。
<defs></defs>:包裹所有可复用资源(滤镜、渐变、图案等) <filter></filter>:定义滤镜本身,需设 id,常用属性有 x、y、width、height(控制滤镜作用区域范围,避免被裁剪) <fegaussianblur></fegaussianblur>、<feoffset></feoffset> 等:滤镜原语(filter primitive),每个代表一种图像操作 <circle></circle>)通过 filter 属性调用该滤镜 示例:给圆形加高斯模糊
svg width="200" height="200">说明:
in="SourceGraphic" 表示以原始图形为输入源stdDeviation 控制模糊强度,值越大越虚化x/y/width/height 扩展滤镜画布,默认只覆盖图形边界,模糊易被截断,建议设为 "-50%" 和 "200%"
每个 `
<feoffset dx="2" dy="2"></feoffset>:平移像素,常用于生成阴影偏移<fegaussianblur stddeviation="3"></fegaussianblur>:高斯模糊,制造柔边或景深感<feblend mode="multiply"></feblend>:混合两个输入图层(如原图 + 偏移阴影)<fecolormatrix type="saturate" values="0"></fecolormatrix>:调整饱和度、灰度、对比度等<fecomposite operator="in"></fecomposite>:按遮罩裁剪,实现文字镂空、蒙版效果例如阴影效果 = 偏移 + 模糊 + 叠加:
实际使用中容易忽略但影响效果和兼容性的要点:
feDisplacementMap)支持有限;推荐优先测试 Chrome/Firefox/Edgein="SourceAlpha" 只取图形透明通道(适合做纯黑阴影),in="SourceGraphic" 是完整彩色图形以上就是什么是SVG滤镜效果 SVG filter的XML语法的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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