核心是用 VSCode Remote-WSL 在纯净 WSL2 环境中开发:项目放 Linux 文件系统、工具链原生安装、调试和 Git 全部走 WSL 原生能力,禁用 Windows 版自动更新与跨文件系统写入。

用 VSCode + WSL 做 Linux 开发,核心是让编辑、调试、构建都在真实 Linux 环境里跑,同时享受 VSCode 的图形化体验和 Windows 的生态便利。关键不是“能用”,而是“顺、稳、少踩坑”。
推荐使用 WSL2(非 WSL1),它有完整的 Linux 内核、更好的文件系统性能和 Docker 支持。安装时直接从 Microsoft Store 下载 Ubuntu 22.04 或 24.04,避免用第三方打包镜像或升级内核——官方镜像最稳。
别用 Windows 版 VSCode 直接打开 \wsl$Ubuntuhome... 路径——那是 SMB 挂载,不支持调试器、终端集成和文件监听。必须安装官方 Remote - WSL 扩展,然后从 WSL 内启动 VSCode。
编译器、Python 解释器、Node.js、CMake 等,全部从 WSL 内安装,不要复用 Windows 的 PATH。VSCode 的 settings.json 中明确指定路径,避免“找不到 gcc”或“Python 解释器选错”这类低级错误。
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GDB、LLDB、Python Debugger、Node Debugger 全部调用 WSL 里的二进制,所以断点、变量查看、内存检查都真实可靠。Git 同理——用 WSL 里的 git,而非 Windows Git for Windows,避免换行符(CRLF/LF)冲突和权限位丢失。
基本上就这些。不复杂,但容易忽略路径、权限、启动方式三个关键点。只要 WSL 是干净的、VSCode 是远程连进去的、工具链是 Linux 原生的,剩下的就是写代码了。
以上就是使用VSCode和WSL进行Linux开发的最佳实践的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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