在《地下城堡4》中,莫拉作为一名远程输出角色,在精准打击与爆发伤害方面表现出色,具备极强的战术价值。

她的普通技能“射击”看似基础,实则暗藏策略。该技能可对目标造成43%攻击力与43%敏捷加成的伤害,并拥有优先攻击被标记单位的特性。这一机制让玩家能够通过主动施加标记,精准锁定敌方核心单位,实现高效压制,显著提升战斗中的针对性输出能力。
莫拉的核心能量技能“审判之矢”是其主要爆发手段。释放后可对目标造成高达290%攻击力与170%敏捷的巨额伤害,并附带击退一格的控制效果。若目标身负“审判”标记,则额外承受100%敏捷值的伤害。同时,该技能同样遵循标记优先原则,确保关键目标第一时间被集火,极大提升了连贯输出与战术衔接的效率,无论面对控制型敌人还是高威胁单体,都能发挥出色表现。

两个被动技能为莫拉的持续输出提供了强力支撑。“锐利”被动在战斗开始时立即赋予角色10层增益,每层提升3%伤害,但每次受到攻击将失去一层。这一设定鼓励玩家为其创造安全的输出环境——层数保持越久,输出越稳定可观。“狩猎”则是另一关键被动,可在战斗初始提供20%暴击率与50%伤害加成,但每场战斗仅触发一次。正是这一机制,使莫拉在开战阶段便能迅速拉开伤害差距,奠定胜局。
随着天赋系统的逐步解锁与升级,莫拉的整体输出循环和战术灵活性将进一步优化。不同阶段的天赋搭配需结合实际战局需求进行选择。总体而言,她凭借标记优先攻击、锐利层数叠加与瞬间爆发三位一体的机制,成为阵营中不可忽视的强力输出角色。只要合理配置天赋并辅以恰当的阵容支持,莫拉便能将其恐怖的输出潜力彻底释放,令敌人难以招架。
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