
伊瑟奇具备两个主动技能。其一是“时序跃升”,使用后可连续为队伍中冷却时间最长的队友减少一回合冷却,并在接下来的两个回合内提升该队友10%的伤害输出。该技能基础冷却时间为18秒,随着伊瑟奇星阶的提升而逐步缩短。第二个技能为终结技“全面覆盖”,释放前会扫描周围队友,自动为行动速度最慢的一名队友提供15%的移速加成,效果持续两回合。

伊瑟奇无法通过任务或活动直接获得,只能在抽卡系统中随机抽取。作为SSR级别的稀有角色,他没有专属卡池,因此获取难度较高,概率较低。抽卡所需的卡券可通过多种途径获取,如推进主线剧情、参与限时活动以及在兑换商店中使用资源换取等。卡池内容丰富,包含各类道具与不同强度的角色。对于抽到的较弱角色,玩家可将其分解为随机角色碎片,累计集齐160个碎片后,即可兑换一名SSR英雄,这也为获取伊瑟奇提供了另一种途径。

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在游戏中,角色越强,技能威力越大,往往伴随着更长的冷却时间,这是平衡机制的一部分。然而,在技能真空期,这些核心角色容易成为敌方集火目标。此时,伊瑟奇的价值便凸显出来——他能有效缩短关键角色的冷却时间,提升团队整体作战节奏与生存能力。

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