曾采访过逾150位游戏开发者的媒体人kiwitalkz今日发文,对tga常年落户洛杉矶提出质疑,直言其选址仿佛在向好莱坞“示好”。毕竟好莱坞是全球电影工业的核心,但游戏产业的重心却远非集中于此,为何颁奖礼年年都要扎堆洛杉矶?
kiwitalkz强调,全球范围内具备承办能力的城市其实不少——日本东京、法国巴黎、波兰华沙等地均拥有深厚的游戏文化积淀与产业基础,实在难以理解TGA为何始终固守洛杉矶一地。

经小编核实,自2014年首届TGA在拉斯维加斯亮相后,此后的每一届——无一例外——全部在洛杉矶举行。

评论区观点不一:有用户指出,洛杉矶作为美国娱乐产业心脏,本就以承办大型颁奖活动见长;同时,当地聚集了数量最多的北美游戏开发者、发行商及一线游戏媒体人,具备天然的行业资源禀赋。另有网友补充,TGA所设的诸多奖项——如最佳艺术指导、最佳原创音乐、最佳表演等——其评审维度与影视类奖项高度趋同,更偏向传统娱乐工业标准,而非纯粹的游戏性评判。


各位玩家朋友,你们怎么看?TGA究竟是游戏行业的荣耀盛典,还是正悄然演变为“电子游戏版奥斯卡”?
以上就是游戏记者吐槽TGA在舔好莱坞:颁奖城市为啥固定不变?的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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