
C++26 正式纳入静态反射(Static Reflection)和函数参数反射,这是自 C++11 以来最重大的元编程变革。它不是运行时能力的增强,而是编译期结构可见性的根本突破——类型、类成员、函数签名等不再“擦除”,而是在 constexpr 上下文中可直接查询、遍历与组合。
通过 reflexpr(T) 或 std::reflect::members_of<t>()</t> 等标准设施,开发者能直接获取聚合类型的完整结构信息:
struct Person { std::string name; int age; }; 可自动推导出 {"name", "age"} 和对应类型序列reflexpr(std::vector<person>)</person> 可展开为元素类型的反射视图过去 C++ 函数形参名在编译后即丢失,C++26 弥补了这一关键空白:
reflexpr(func) 获取函数元对象,再调用 .parameter_list() 得到每个参数的元信息static_assert(param.name() == "userId");也可提取默认值字面量(如 18)和类型约束反射能力直接催生新一代泛型序列化框架:
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to_json<t>(const T&)</t> 模板,编译期遍历 reflect_members_v<t></t>,拼接字段名与 to_string(get_member(...))
C++26 的反射不是实验性扩展,而是标准化、可移植的原生特性:
reflexpr 表达式 + std::meta 命名空间下的查询函数,不引入新关键字(如 reflect 是常见误解)-std=c++26 即可本地验证,主流构建系统已开始适配以上就是C++26预期新特性_C++26标准将引入哪些重大改进如反射的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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