noexcept是C++11引入的关键字,用于声明函数绝不抛出异常,影响编译器优化、类型系统及标准库移动语义;它是非检查型的,异常时直接调用std::terminate;作为函数类型一部分,支持条件noexcept表达式,移动操作应显式标注以启用容器高效移动。

noexcept 是 C++11 引入的关键字,用于显式声明一个函数**不会抛出任何异常**。它不是可有可无的修饰,而是直接影响编译器优化、类型系统、标准库行为(尤其是移动操作)的核心机制。
与旧式 throw() 异常规范不同,noexcept 是**非检查型(non-checking)且无运行时代价**的。编译器不会在运行时插入异常拦截逻辑,只在编译期做静态保证和优化决策:
noexcept 的函数意外抛出异常,程序直接调用 std::terminate()(不栈展开),行为确定、开销极低;void() noexcept 和 void() 是两种不同的函数类型,不能互相赋值或重载区分(但可用于模板特化和 SFINAE)。标准容器(如 std::vector)在扩容、重新分配时,会优先选择移动而非拷贝元素——但前提是移动操作被标记为 noexcept。否则,为保障强异常安全,容器退回到更慢的拷贝方式。
例如:
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struct Good {
Good(Good&&) noexcept = default; // ✅ 容器愿意用移动
};
struct Bad {
Bad(Bad&&) { /* 可能抛异常 */ } // ❌ 容器宁可拷贝也不冒风险
};因此,只要你的移动构造/移动赋值函数确实不抛异常,务必显式加上 noexcept(或使用 = default,它默认带 noexcept)。
noexcept 可接一个常量表达式,实现“条件式不抛异常”:
template<typename T>
T&& move(T&& t) noexcept(noexcept(static_cast<T&&>(t))) { ... }这里外层 noexcept(...) 是说明函数是否 noexcept,内层 noexcept(...) 是运算符,用于查询某表达式是否可能抛异常。常见模式:
noexcept(expr) 返回 true 当且仅当 expr 中所有函数调用都被声明为 noexcept;noexcept(true) 或 noexcept(false) 更准确、更泛化。不是所有函数都要加 noexcept,但以下情况强烈推荐:
noexcept,显式写出更清晰);swap)、内存释放类操作(如 clear() 若不涉及用户代码);写法上,优先用 noexcept(等价于 noexcept(true)),避免 noexcept(true)/noexcept(false) 冗余写法;慎用 noexcept 声明后又调用可能抛异常的第三方函数。
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