《光与影:33号远征队》在独立游戏大奖中斩获的年度游戏殊荣,因涉及生成式 ai 的使用而被主办方正式取消,此事迅速在玩家群体中掀起热议与分歧。

Six One Indie——本届独立游戏大奖的主办方——随后发布声明称,依据其明确制定的AI使用规范,《光与影:33号远征队》不再符合“年度游戏”奖项的参评资格,并将该荣誉重新授予《蓝途王子》。官方指出,开发商Sandfall Interactive在初审阶段曾书面确认全程未采用生成式 AI 技术;但后续主动披露,在项目早期开发阶段曾短暂借助 AI 工具生成并替换部分临时贴图(placeholder textures),此举被认定为违反评审条款。
消息一出,玩家社群反应两极。Reddit 上专为本作设立的讨论区中,不少用户质疑裁决的合理性:有人强调游戏最终发售版本中完全不含任何由生成式 AI 产出的内容,撤销奖项有失公允;亦有玩家援引开发团队过往公开说明,重申AI仅用于极初期的内部迭代,且所有相关素材均已被彻底移除或重制,未留存于正式版中。

另一方面,亦有不少声音支持主办方的决定。这部分玩家认为,规则本身具有普适性与前瞻性,只要开发流程中存在生成式 AI 的实质性介入,无论其影响范围大小、是否保留在终版内,都应严格遵循既定标准执行评判。这一观点在 Reddit 及多家主流游戏媒体的评论区持续引发深入探讨。

截至目前,围绕此次事件的讨论仍未平息。部分玩家呼吁 Sandfall Interactive 就 AI 使用的具体时间点、工具类型、覆盖内容及替代方案等细节作出更详尽的说明,以进一步回应社区的关注与疑虑。
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