Go语言TCP流处理核心是分离读取与解析:用io.ReadFull和binary处理定长/TLV协议,bufio.Reader适用于换行分隔文本,需手动管理缓冲区解决粘包,并用goroutine+channel解耦读写逻辑。

Go语言处理TCP数据流的核心在于理解连接的生命周期、缓冲区管理以及粘包/拆包问题。直接用net.Conn.Read读取数据时,它不保证一次读完一个“逻辑消息”,而是按底层TCP窗口和系统调用返回实际到达的字节数——这是大多数初学者踩坑的起点。
标准库bufio.Reader能简化基础流读取,适合处理以换行符分隔的协议(如HTTP头部、简单文本命令):
reader.ReadString('\n')或reader.ReadBytes('\n')可自动等待完整一行,内部会缓存多余字节bytes.TrimSuffix清理reader.Discard或改用reader.Peek+reader.Read组合控制对二进制协议(如游戏登录包、IoT设备指令),推荐手写解析器而非依赖bufio:
binary.Read(conn, binary.BigEndian, &length)避免字节序错误io.ReadFull返回值,它确保读满指定字节数,否则说明连接异常或数据不全TCP连接通常需并发处理读、写、超时、心跳等任务,建议分离职责:
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Read,将完整消息(解包后)发到chan Message
done信号控制退出writeCh chan []byte),由writer goroutine串行Write,避免并发写panic所谓“粘包”不是TCP的问题,而是应用层未定义消息边界导致的误解。解决它不靠“修复TCP”,而靠协议设计:
Read返回任意长度(0
bytes.Buffer或切片池),把每次读到的数据追加进去基本上就这些。Golang的TCP流处理不复杂但容易忽略边界情况,关键是把“读取”和“解析”分开,用好io.ReadFull、binary和缓冲区管理,再辅以合理的goroutine分工。
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