WebSocket是全双工持久化协议,需用ws://或wss://创建实例,通过readyState(0-3)判断连接状态,监听onopen/onmessage/onerror/onclose事件,send()发送数据,注意断线重连、心跳保活及前后端协议约定。

WebSocket 是浏览器与服务器之间建立全双工、持久化连接的协议,相比 HTTP 轮询更高效、实时性更强。实现 WebSocket 通信核心是创建 WebSocket 实例,监听事件,并通过 send() 发送数据。
使用 new WebSocket(url) 初始化连接,URL 必须以 ws://(非加密)或 wss://(加密,推荐用于生产环境)开头。连接过程有四个关键状态,可通过 readyState 判断:
建议在 onopen 回调中确认连接就绪后再发送数据;用 onerror 捕获连接异常(如跨域、URL 错误、网络中断)。
消息通信基于事件驱动:
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onmessage:接收服务器推送的数据,event.data 是原始消息(可能是字符串或 Blob/ArrayBuffer,需根据服务端约定解析)send(data):向服务端发送数据,支持字符串、ArrayBuffer、Blob;传入对象需先 JSON.stringify()
close(code, reason):主动关闭连接,可选传入关闭码(如 1000 表示正常关闭)和原因字符串例如:ws.send(JSON.stringify({ type: 'login', user: 'Alice' })) 是常见登录请求格式。
WebSocket 连接可能因网络抖动、服务重启等意外断开,前端应主动管理连接生命周期:
onclose 事件,在状态变为 CLOSED 后延迟几秒自动重连(避免密集重试)ws.send('ping')),否则主动断开闲置连接WebSocketClient 类,内置重连计数、指数退避、心跳定时器等逻辑实际开发中容易忽略这些细节:
ws 库、Nginx 需配置 Upgrade 和 Connection 头)Network → WS 标签页,检查连接状态和收发帧内容onmessage 中执行耗时同步操作,避免阻塞后续消息;必要时用 setTimeout 或 requestIdleCallback 延迟处理ws.close(),避免资源泄漏(也可在 beforeunload 中处理)基本上就这些。WebSocket 本身 API 很简洁,难点在于连接稳定性保障和前后端协议约定。
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