JavaScript滚动效果通过监听scroll事件并读取window.scrollY实现,常见于吸顶、视差等场景;性能优化需采用节流、passive: true、缓存布局属性、requestAnimationFrame及Intersection Observer。

JavaScript 中实现滚动效果,核心是监听 scroll 事件,再根据 window.scrollY(或 document.documentElement.scrollTop)获取当前滚动位置,进而触发样式变化、动画、懒加载等逻辑。例如固定导航栏、视差滚动、吸顶效果、滚动进度条等,都基于此。
滚动时浏览器会高频触发 scroll 事件(每秒可达 60+ 次),若事件回调中执行重排(layout)、重绘(paint)或复杂计算(如频繁读取 offsetTop、getBoundingClientRect()),极易造成卡顿、掉帧。
1. 节流(throttle)或防抖(debounce)
限制回调执行频率,避免过度响应。节流更适合滚动监听(保证一定节奏),防抖适合“滚动结束才执行”的场景(如 resize 后重新计算布局)。
2. 使用 passive: true
在添加事件监听器时启用被动模式,告诉浏览器该回调不会调用 preventDefault(),可让浏览器更早地进行默认滚动,提升流畅度:
3. 避免在 scroll 回调中读写布局属性
比如不要在每次 scroll 中反复调用 element.offsetTop、getBoundingClientRect() 或修改 style.left 等触发重排的属性。优化方法包括:
transform: translateY() 替代直接改 top 或 margin-top,利用 GPU 加速且不触发重排requestAnimationFrame 批量处理视觉更新,让回调与屏幕刷新同步4. 优先使用 Intersection Observer
对“元素进入/离开视口”类需求(如懒加载图片、触发动画),应弃用 scroll + getBoundingClientRect 的轮询方式,改用 IntersectionObserver。它由浏览器原生优化,几乎无性能损耗,且支持根容器、阈值、惰性初始化等特性。
结合 requestAnimationFrame 与节流思想,兼顾响应性与性能:
let ticking = false;不复杂但容易忽略
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