使用 sync.Once 实现单例,确保全局唯一实例:定义私有变量和 once,通过 GetInstance() 调用 once.Do() 初始化,支持线程安全延迟创建;需传参时应在初始化阶段显式调用 Init() 注入配置,避免在 init 或 if 判断中创建以防并发问题;推荐依赖注入替代全局单例以提升可测试性。

在 Go 语言中实现单例模式,核心是确保一个结构体(或类型)在整个程序生命周期中只存在唯一实例,并提供全局、线程安全的访问方式。Go 没有类和构造函数的概念,但可以通过包级变量 + sync.Once 实现简洁、高效、并发安全的单例。
sync.Once 是 Go 标准库提供的工具,能确保某个函数在多协程环境下只执行一次。这是实现线程安全单例最推荐的方式。
instance *Singleton)sync.Once 变量GetInstance()),内部用 once.Do() 包裹初始化逻辑示例:
package singleton
import "sync"
type Singleton struct {
Name string
}
var (
instance *Singleton
once sync.Once
)
func GetInstance() *Singleton {
once.Do(func() {
instance = &Singleton{Name: "default"}
})
return instance
}若单例需要依赖外部参数(如配置、连接字符串),可将初始化逻辑封装为工厂函数,配合闭包或额外初始化方法实现。
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GetInstance() 中硬编码参数Init(config Config) 方法,首次调用时设置实例;后续调用忽略GetSingleton(name string),但需注意:严格意义上这已不是“单例”,而是对象池变体更稳妥的做法是:在 main() 或初始化阶段显式调用一次 Init(),再通过无参 GetInstance() 获取。
if instance == nil { instance = &Singleton{} } —— 在并发下不安全sync.Once 更轻量、语义清晰Go 社区普遍认为,过度使用全局单例会增加耦合、降低可测试性。更现代的做法是:
main() 中创建所需对象(如 DB、Logger、Config)单例适合真正全局、无状态、不可变或强一致性的组件(如日志器、指标收集器),而非业务服务对象。
基本上就这些。用 sync.Once + 包级变量是最简单、最安全、最 Go 的单例写法,不复杂但容易忽略并发细节。
以上就是如何在Golang中实现单例模式_Golang单例模式创建与使用方法的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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