Go重试需闭环四要素:判断可重试错误(如超时、503/504)、指数退避加抖动、保障幂等(如idempotency key、ON CONFLICT)、用context管控生命周期。

Go 语言中处理重试逻辑,核心在于三件事:判断是否可重试、控制重试节奏(退避)、确保操作幂等。这三者缺一不可,否则容易陷入无限重试、服务雪崩或数据重复写入。
不是所有错误都该重试。网络超时、临时连接拒绝(如 net.OpError)、HTTP 503/504、数据库连接中断等属于“临时性失败”,适合重试;而 400、401、404 或结构体字段校验失败这类语义错误,重试无意义,应直接返回。
errors.Is(err, context.DeadlineExceeded) 或 errors.Is(err, syscall.ECONNREFUSED) 判断底层临时错误resp.StatusCode 是否在 [500, 599] 区间(排除 501/505 等明确不支持的)IsRetryable(err error) bool 函数,集中管理重试策略,避免散落各处简单 for 循环 + time.Sleep 容易写成固定间隔,压垮下游。推荐用指数退避:每次等待时间翻倍,并加入抖动(jitter)防并发重试风暴。
wait = min(base * 2^attempt, maxDelay)
rand.Float64()*0.5 - 0.25
golang.org/x/time/rate 做限流辅助,或直接手写(几行即可)delay := time.Duration(math.Pow(2, float64(attempt))) * time.Second<br>delay = time.Duration(float64(delay) * (0.75 + rand.Float64()*0.5))<br>delay = clamp(delay, 100*time.Millisecond, 30*time.Second)<br>time.Sleep(delay)
重试会让同一请求发多次。如果下游没有幂等保障(比如“创建订单”接口没带唯一 ID),就可能生成多笔重复订单。Go 层能做的,是提供幂等标识并配合下游约定。
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X-Idempotency-Key(如 UUIDv4),由服务端校验去重INSERT ... ON CONFLICT DO NOTHING(PostgreSQL)或 REPLACE INTO/INSERT IGNORE(MySQL)重试不能无限跑下去。用 context.WithTimeout 或 context.WithDeadline 统一约束整个重试过程,比手动计数更可靠。
ctx.Err() != nil,及时退出context.WithTimeout),应复用最外层 context基本上就这些。重试不是加个 for 循环那么简单,关键在“可重试判断 + 退避节奏 + 幂等保障 + 上下文管控”四者闭环。写得清楚,线上就少半夜告警。
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