Java设计应平衡灵活性与复杂度,依据变化频率、影响范围和团队认知成本做取舍;优先为已知高频变更点抽象,用组合替代继承,接口粒度适中,善用final和不可变性提升可读性与安全性。

在Java中,灵活性和复杂度往往是一对矛盾体:过度追求可扩展性容易让代码臃肿难懂,而一味简化又会让后续修改举步维艰。关键不是选“灵活”还是“简单”,而是根据变化频率、影响范围和团队认知成本,做有依据的取舍。
很多过度设计源于预设“将来可能会扩展”。但真实项目中,90%的预设扩展永远不会发生。建议只对已知会变、且变更成本高的部分提前抽象。
PaymentStrategy接口就合理;若目前只有一种支付方式,且半年内无接入计划,直接写死反而更清晰继承看似简洁,但父类一动,所有子类都得跟着验证。组合把行为拆成独立组件,既保留复用性,又避免“牵一发而动全身”。
AdminUser extends User,而是让User持有RolePermissionHandler,权限逻辑单独演进Function<t r></t>或自定义回调接口替代模板方法中的钩子函数,调用方按需传入,不强制子类实现空方法一个接口该有多少方法?看它是否代表一个内聚的“能力契约”。如果实现类总要抛UnsupportedOperationException,说明接口被撑大了。
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FileStorage接口若同时包含upload()、download()、list()、delete(),但某些实现(如只读OSS)无法支持delete(),那就拆成ReadableStorage和WritableStorage
不是所有地方都需要开放扩展。字段声明为final、类加final修饰、集合用unmodifiableList包装——这些“限制”反而提升了可读性和线程安全性。
final,避免运行时意外篡改DateUtils)不提供实例化入口,全部静态方法+私有构造器,杜绝误用和状态污染设计不是越通用越好,而是让下一个人接手时,能快速看懂“这里为什么这样写”,并且有信心改对。平衡点不在UML图里,而在你上次重构时删掉的那三行if-else中。
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