JavaScript手势识别需监听touchstart、touchmove、touchend事件,通过位移、速度、角度、间距等特征判断滑动、缩放、长按等类型;须阻止默认行为并手动计算,如滑动需|dx|>|dy|且|dx|>30,缩放依赖两点距离比值,长按要求时间≥500ms且无显著移动。

JavaScript 实现手势识别,核心是监听并解析触摸事件(touchstart、touchmove、touchend),再通过计算位移、速度、角度、间距等特征判断手势类型(如滑动、缩放、长按、双击)。原生 Web API 不提供高级手势识别,需手动实现逻辑或借助成熟库。
监听基础触摸事件
触摸事件必须绑定在支持触摸的元素上(如 不同手势依赖不同数学特征: 手动实现易出错且兼容性差。推荐使用轻量级手势库: 立即学习“Java免费学习笔记(深入)”; 实际开发中需规避常见陷阱:
touchstart:记录初始触点位置(touches[0].clientX/Y)、触点数量、时间戳touchmove:持续获取当前坐标,计算位移、速度;注意调用 event.preventDefault() 阻止滚动干扰touchend:结合起始与结束数据,判断是否构成有效手势(如滑动距离 > 30px)识别常见手势的关键计算
startX → endX 和 startY → endY 的差值,取绝对值较大方向;水平滑动需满足 Math.abs(dx) > Math.abs(dy) && Math.abs(dx) > 30
touches[0] 和 touches[1] 计算两点间距离变化(Math.hypot(dx, dy)),对比起始与当前间距比值touchstart 记录时间,在 touchend 判断间隔是否 ≥ 500ms,且期间无显著移动(位移
touchend 间隔
使用 Hammer.js 等成熟库快速集成
new Hammer(element).on('swipe', handler)
@use-gesture/react(React)或 interact.js(通用拖拽/缩放),更契合现代开发流程注意事项与兼容性处理
touchmove 的 preventDefault,需在 CSS 中添加 touch-action: none 显式关闭浏览器默认手势(如缩放、滑动)click 和 touchend,防止重复触发;可用 evt.cancelable && evt.preventDefault() 抑制 clickmousedown/mousemove/mouseup,或统一用 Pointer Events(pointerdown 等)提升兼容性










