noexcept是C++11引入的异常说明符,声明函数绝不抛出异常,是编译期契约而非运行时检查;它影响移动语义选择、容器性能、编译器优化(如省略栈展开信息),使用时须确保语义正确且不可随意添加。

noexcept 是 C++11 引入的关键字,用于声明一个函数**不会抛出任何异常**。它既是异常说明(exception specification),也是一种编译器可识别的契约——告诉编译器“这个函数绝对不 throw”,从而支持更激进的优化,并影响类型系统(如 move 操作是否被启用)。
noexcept 的核心作用:明确异常行为边界
它不是运行时检查机制,而是一个编译期承诺。一旦标记为 noexcept,函数体内若出现未捕获的异常(比如调用可能抛异常的函数又没处理),程序会直接调用 std::terminate() 终止,而不是栈展开(stack unwinding)。
- 显式写法:
void func() noexcept;或void func() noexcept(true); - 隐式等价:
void func() noexcept;等同于noexcept(true) - 允许异常:
void func() noexcept(false); - 条件 noexcept:
void func() noexcept(noexcept(other_func()));—— 表示“当 other_func 不抛异常时,本函数也不抛”
noexcept 如何影响移动操作与容器性能
标准库(尤其是容器如 std::vector、std::deque)在执行扩容、重排等操作时,会优先选择 noexcept 的移动构造/赋值函数,因为它们安全、无副作用、无需回滚。
- 如果移动构造函数是 noexcept,
std::vector::push_back在扩容时会直接移动元素;否则退化为复制(更慢、更耗内存) - 自定义类中,若移动语义只涉及指针交换、内置类型赋值等无异常操作,务必加 noexcept
- 反例:
std::string移动构造在大多数实现中是 noexcept,所以 vector 扩容快;而某些带分配器或异常路径的自定义容器若漏标,就可能意外触发复制
noexcept 对编译器优化的实际帮助
编译器看到 noexcept 后,可省略部分异常处理基础设施:
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- 不生成栈展开信息(.eh_frame / .gcc_except_table),减小二进制体积
- 避免插入异常安全的保护代码(如 guard 变量、局部对象析构注册),提升调用速度
- 在内联和常量传播中更激进——例如,
noexcept函数调用可被完全常量化,或参与更深度的死代码消除 - 注意:效果因编译器和优化等级而异(GCC/Clang -O2 及以上更明显;MSVC 也支持,但细节略有不同)
使用建议与常见误区
不要为了“看起来快”盲目加 noexcept,必须确保语义正确:
- 所有被调用的函数都必须是 noexcept,或你自己捕获并处理了所有可能异常(再 throw 就违反契约)
- 析构函数默认是 noexcept(true)(C++11 起),显式写
~T() noexcept更清晰;若析构中可能抛异常,必须写noexcept(false),但强烈不推荐 - 运算符重载(如
operator+)、工厂函数、工具函数,只要逻辑确定不抛,就应标记 noexcept - 慎用
noexcept作为接口设计的“装饰”——它属于契约的一部分,破坏它等于破坏 ABI 兼容性(尤其在动态库中)










