Timer被ScheduledExecutorService取代,因其单线程串行执行易阻塞、未捕获异常导致全盘崩溃、API僵硬缺乏扩展性;后者支持多线程并发、异常隔离、语义化调度及运维监控。

Java 中 Timer 逐渐被 ScheduledExecutorService 取代,核心原因就两点:它太“单薄”,扛不住真实业务的并发与异常压力。
单线程串行执行,一个卡住,全部排队
Timer 内部只用一个线程调度所有任务。哪怕你安排了 10 个定时任务,它们也得老老实实排队执行。
- 如果某个任务耗时 2 小时(比如夜间数据清洗),后面所有任务都会被堵住,错过预定时间
- 无法利用多核 CPU,吞吐能力天然受限
- 想“绕开”?单独为每个耗时任务配一个 Timer?那线程数、管理成本、资源泄漏风险全来了——不现实
异常一出,全盘崩溃
TimerTask 抛出未捕获异常(比如空指针、IO 超时、数据库连接中断),Timer 的唯一工作线程会直接退出。
- 后果是:所有已注册但尚未执行的任务,永久失效
- 生产环境里,半夜挂掉一个定时器,第二天才发现报表没生成、对账没跑完——补救成本极高
- ScheduledExecutorService 则在线程池层面捕获并吞掉任务级异常,不影响其他任务继续调度
功能僵硬,扩展性差
Timer 的 API 设计停留在早期 Java 时代,灵活性严重不足:
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- 只能传
TimerTask(必须继承抽象类),不能直接用Runnable或Callable - 时间单位固定为毫秒,不支持
TimeUnit.SECONDS等语义化单位 - 不支持动态调整任务周期、取消后重新调度、获取任务执行结果等常见运维需求
- 没有线程池级别的监控指标(如活跃线程数、队列积压量)
ScheduledExecutorService 是更现代的调度底座
它本质是带调度能力的线程池(典型实现是 ScheduledThreadPoolExecutor),天然支持:
- 多线程并行执行多个定时任务,互不干扰
- 延迟执行(
schedule)、固定延迟重复(scheduleWithFixedDelay)、固定速率执行(scheduleAtFixedRate) - 任务可返回
Future,支持超时控制、结果获取、主动取消 - 线程池可配置大小、拒绝策略、自定义 ThreadFactory,便于融入整体运维体系
基本上就这些。不是 ScheduledExecutorService 多厉害,而是 Timer 在高并发、长耗时、强稳定性要求的今天,真的不够用了。










