const用于定义不可修改的值或对象,提升程序安全与可读性。常量成员函数不改变对象状态,只能被const对象调用;const int p表示内容不可变(底层const),int const p表示指针不可变(顶层const);const int* const p则两者均不可变。顶层const修饰对象本身为常量,底层const修饰指向数据为常量,赋值时底层const需一致,顶层const可忽略。合理使用const有助于编写安全清晰的C++代码。

在C++中,const关键字用于定义不可修改的值或对象,帮助提高程序的安全性和可读性。合理使用const不仅能防止意外修改数据,还能让编译器进行更多优化。本文将详细介绍常量成员函数、常量指针以及顶层const与底层const的概念和用法。
常量成员函数
类中的成员函数如果不会修改对象的状态,应声明为const函数。这表示该函数只能读取成员变量,不能修改它们。
语法是在函数声明和定义的末尾加上const关键字:
class MyClass {
int value;
public:
MyClass(int v) : value(v) {}
int getValue() const {
return value; // 只能访问,不能修改成员
}
void setValue(int v) { // 非const函数
value = v;
}
};
只有const成员函数才能被const对象调用:
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const MyClass obj(10); obj.getValue(); // 正确:const函数 // obj.setValue(20); // 错误:非const函数不能用于const对象
常量指针与指针常量
指针与const结合时容易混淆,关键在于理解“指针本身是否可变”和“指向的内容是否可变”。
- const int* p:指向常量的指针(内容不可变,指针可变)
- int* const p:常量指针(指针不可变,内容可变)
- const int* const p:指向常量的常量指针(都不可变)
示例:
int a = 10, b = 20;const int ptr1 = &a; // 内容不可改 // ptr1 = 30; // 错误 ptr1 = &b; // 正确:指针可重新指向
int const ptr2 = &a; // 指针不可改 ptr2 = 30; // 正确:内容可改 // ptr2 = &b; // 错误:指针不能变
const int const ptr3 = &a; // 都不能变 // ptr3 = 40; // 错误 // ptr3 = &b; // 错误
顶层const与底层const
C++区分顶层const(top-level const)和底层const(low-level const):
- 顶层const:修饰对象本身是常量(如const int、const类对象)
- 底层const:修饰指针或引用所指向的数据是常量(如const int*)
例如:
const int ci = 42; // 顶层const int* const p1 = &ci; // const修饰指针本身 → 顶层const const int* p2 = &ci; // const修饰指向的内容 → 底层const const int* const p3 = &ci; // 同时有顶层和底层const
赋值或拷贝时,底层const必须一致,而顶层const可以忽略:
int i = 0; const int* p = &i; // 允许:非常量转常量(安全) // int* q = p; // 错误:不能把底层const指针赋给非const指针
基本上就这些。掌握const的使用,有助于写出更安全、清晰的C++代码。关键是分清“谁是const”——是值、指针,还是指向的内容。理解顶层与底层const的区别,在传参和类型转换时尤为重要。不复杂但容易忽略细节。










