游戏服务器在因运营开销过大或玩家数量锐减而正式停运后,再度重启的情况极为少见。但最近,一款广受怀旧玩家喜爱的xbox 360时代作品却出人意料地打破了这一惯例。

根据知名成就追踪平台TrueAchievements的监测数据及社区玩家实测反馈,育碧开发的经典FPS《孤岛惊魂2》多人联机服务,在终止运行约四年之后,竟于近日悄然恢复上线。尽管该作早已失去官方在线支持,但凭借Xbox向后兼容功能,仍可在当前世代主机上本地运行。

此次服务“复活”让老玩家得以重返非洲战乱地图,重拾合作与对抗玩法,并解锁此前因服务器关闭而无法达成的多人专属成就。业内普遍推测,此次恢复并非有计划的官方回归,更可能源于一次未预期的技术性重启或配置误操作,因此其持续可用性尚不确定,随时存在再次下线的可能。
作为《孤岛惊魂》系列中风格最为写实硬核的一作,《孤岛惊魂2》于2008年首发,以高自由度沙盒设计和沉浸式生存机制闻名。区别于后续作品的爽快节奏,本作引入了枪械过热卡壳、角色需定时服用抗疟药等拟真设定,大幅提升了战术决策与资源管理的深度。

截至目前,育碧方面尚未就此事发布任何正式回应或说明。











