封装是将数据与操作打包为类并私有化成员变量,通过public getter/setter方法控制访问;目的是防止非法状态、隔离变化和降低耦合,体现为默认private属性、按需提供带校验的存取方法。

Java中的封装,本质是把数据和操作数据的方法打包成一个整体(类),同时限制外部对内部细节的直接访问——不是不让用,而是“只许走正门”,这个正门就是你主动提供的公共方法。
封装的核心动作:私有化 + 暴露可控接口
它不是靠魔法实现的,而是两个基础操作配合完成:
- 用 private 修饰成员变量(如
private double balance;),让它们只能在本类内部被读写; - 提供 public 的 getter 和 setter 方法(如
getBalance()、setBalance(double b)),作为外界与这些变量交互的唯一通道。
这样,对象就像一个带锁的抽屉:抽屉里放什么、怎么放,别人看不见;想取东西或放东西,必须用你配的钥匙(即你写的 public 方法)。
为什么一定要隐藏数据?不只是为了“保密”
隐藏不是目的,而是达成更关键目标的手段:
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防止非法状态:比如在
setAge(int a)里加判断if (a 150) throw ...,确保年龄永远合法; -
隔离变化:以后你想把
age改成用字符串存储,或者从数据库动态加载,只要 getter/setter 行为不变,调用方代码完全不用改; - 降低耦合:其他类只依赖你的方法名和参数,不依赖你字段叫什么、怎么算的,改内部实现不影响别人。
封装不是死规则,而是一种设计意识
它体现在日常编码习惯里:
- 新建类时,属性默认先写 private,别急着 public;
- 需要外部读取?补一个
getXXX();需要外部修改?补一个setXXX(...),并在里面加校验; - 有些属性根本不需要外露(比如缓存、临时计算结果),那就只 private,不写 getter/setter;
- IDE(如 IntelliJ)支持一键生成 getter/setter,但生成后要检查逻辑——自动生成的 set 方法不会帮你做年龄校验,得自己加。
基本上就这些。封装不复杂,但容易忽略;它不炫技,却是让代码稳得住、改得动、接得上的基本功。










