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如何在Golang中使用指针处理JSON数据_直接修改解析结果

P粉602998670

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发布时间:2025-12-26 08:01:05

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来源于php中文网

原创

Go中JSON解析需传结构体指针以实现原地修改,字段用指针类型可区分缺失与零值,map/slice解析也需传地址,Marshal自动解引用指针并支持omitempty。

如何在golang中使用指针处理json数据_直接修改解析结果

在 Go 中,JSON 解析默认生成的是值拷贝(如 map[string]interface{} 或结构体实例),若想直接修改解析后的数据,需让解析目标本身是可寻址的——也就是使用指针。关键不在于“JSON 本身支持指针”,而在于你传给 json.Unmarshal 的目标变量是否是指针类型,从而让解码器能写入原始内存位置。

用结构体指针接收 JSON,实现字段原地修改

定义结构体时,字段可以是值类型或指针类型;但更重要的是,把整个结构体变量以指针形式传给 json.Unmarshal,这样解析结果会直接写入该变量地址,后续修改即生效。

例如:

type User struct {
  Name string `json:"name"`
  Age int `json:"age"`
}

data := []byte(`{"name":"Alice","age":30}`)
u := &User{} // 注意:取地址,传指针
json.Unmarshal(data, u) // 解析到 u 指向的内存
u.Name = "Bob" // 直接修改原始结构体字段
// 此时 u 已被更改,无需重新赋值

嵌套字段用指针避免零值覆盖

当 JSON 中某些字段可能缺失时,若结构体字段是值类型(如 intstring),解析后会得到零值(0""),无法区分“JSON 没传”和“传了零值”。改用指针字段(如 *int*string)可保留 nil 状态,便于判断和安全修改。

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  • 声明字段为指针类型:Name *string `json:"name,omitempty"`
  • 解析后检查是否为 nil 再赋值:if u.Name != nil { *u.Name = "NewName" }
  • 序列化时,nil 指针字段默认不输出(配合 omitempty

动态 JSON(map / slice)配合指针需间接操作

map[string]interface{}[]interface{} 本身是引用类型,但它们的元素仍是值类型。若想“直接修改”某个嵌套值,需确保你操作的是可寻址的容器(比如指向 map 的指针),或更实际的做法:用结构体指针替代泛型 map,或在修改后显式写回。

例如,要修改 map 中的某个字符串字段:

m := make(map[string]interface{})
json.Unmarshal(data, &m) // 必须传 &m,否则 m 不会被填充
if name, ok := m["name"].(string); ok {
  m["name"] = name + "_updated" // 这里修改的是 map 元素,有效
}

注意:json.Unmarshal 对 map/slice 本身也要求传地址(&m),否则不会写入内容。

修改后重新编码:指针不影响 Marshal 行为

json.Marshal 能正确处理结构体指针、字段指针(如 *string):它自动解引用,且对 nil 指针字段按规则跳过(若有 omitempty)。因此,你修改完结构体指针所指向的内容后,直接传该指针给 json.Marshal 即可获得更新后的 JSON。

  • ✅ 正确:json.Marshal(u)u*User
  • ✅ 字段为 *string 且为 nil → 序列化时忽略(有 omitempty
  • ⚠️ 避免对临时指针取地址再传入,如 &User{} 后未保存,会导致悬空引用风险

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