不可变对象是创建后内部状态无法修改的对象,其核心要求包括类为final、字段private final、无setter方法、对可变组件做防御性拷贝,并合理实现equals/hashCode;String通过private final char[]和全量新建操作实现不可变性;它在并发中无需同步、无副作用、适合缓存与函数式编程;常见误区有final引用不等于不可变对象、不可变类放入可变容器仍不安全、防御性拷贝需权衡性能。

不可变对象,是指一旦创建完成,其内部状态(所有字段的值)就无法被修改的对象。它不是“不能被赋新值”的变量,而是对象自身数据在构造后彻底固化——任何看似“修改”的操作,比如 str.toUpperCase() 或 list.add(),实际都返回一个新对象,原对象毫发无损。
不可变对象的核心特征
一个真正不可变的对象必须同时满足以下条件:
- 类是 final 的:防止子类继承后引入可变字段或覆盖方法破坏契约
- 所有字段是 private + final 的:确保字段只能在构造时初始化,且外部无法直接访问或重赋值
- 不提供任何 setter 或状态变更方法:包括不暴露能修改内部集合、数组、日期等引用类型的方法
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对可变组件做防御性拷贝:若字段是
Date、int[]、ArrayList等可变类型,构造时和 getter 中都要深拷贝,避免外部通过引用篡改内部状态 - 合理实现 equals() 和 hashCode():因状态恒定,哈希值可缓存复用,适合做 Map 键或 Set 元素
为什么 String 是不可变的?
String 的不可变性不是靠语言魔法,而是精心设计的结果:
- 内部
char[] value被声明为private final,且没有对外暴露修改它的任何 public 方法 - 所有字符串操作(如
substring、replace、concat)都新建对象,绝不复用或修改原数组 - 配合字符串常量池,使相同内容的字符串可安全共享,节省内存并提升性能
- hashCode 在首次调用时计算并缓存,后续直接返回——这只有在状态绝对不变的前提下才成立
不可变对象在并发中的价值
它天然解决多线程中最棘手的问题:
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- 无需同步:多个线程可自由读取同一实例,不存在竞态条件或脏读
- 消除副作用:方法调用不会意外改变共享状态,便于推理和调试
- 简化缓存与共享:比如作为 HashMap 的 key,即使被多个线程频繁访问,也绝不会因 key 内容突变导致哈希槽错位或查找失败
- 支持函数式风格:配合 Stream、Optional 等 API,构建无状态、可组合、易测试的逻辑链
常见误区与注意事项
容易误以为“不可变”只是加了 final,其实关键在整体行为:
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final 引用 ≠ 不可变对象:例如
private final List中,list 变量本身不可重赋值,但 list 内容仍可被 add/remove —— 必须用list; Collections.unmodifiableList()或ImmutableList.of() - 包装类不是绝对安全:Integer、LocalDateTime 等虽不可变,但若你把它们放进可变容器(如普通 ArrayList),容器本身仍是可变的
- 防御性拷贝成本需权衡:对大数组或复杂嵌套对象做深拷贝可能影响性能,应结合场景评估是否必要










