0

0

MAUI GraphicsView怎么用 MAUI自定义绘图教程

煙雲

煙雲

发布时间:2025-12-26 15:11:02

|

545人浏览过

|

来源于php中文网

原创

MAUI中GraphicsView通过IDrawable接口实现轻量跨平台绘图,需绑定IDrawable实例,Draw方法中用ICanvas绘图,支持矩形、椭圆、路径、文字等操作,适合静态或简单动态图形。

maui graphicsview怎么用 maui自定义绘图教程

MAUI 中用 GraphicsView 实现自定义绘图,核心是提供一个可绘制的“画布”,再通过实现 IDrawable 接口来控制怎么画。它不依赖 SkiaSharp 的底层事件(如 PaintSurface),而是更轻量、跨平台统一的绘图模型,适合静态或简单动态图形。

GraphicsView 基本用法

在 XAML 或 C# 中添加 GraphicsView 控件,并绑定一个实现了 IDrawable 的对象:

  • XAML 写法:
  • C# 写法:var view = new GraphicsView { Drawable = new MyCustomDrawable() };
  • Drawable 属性必须是非 null 的 IDrawable 实例,否则不渲染

写一个最简 IDrawable

新建一个类,实现 IDrawable,重写 Draw 方法:

  • 方法签名:public void Draw(ICanvas canvas, RectF dirtyRect)
  • ICanvas 提供所有绘图方法:画矩形、椭圆、路径、文字、设置颜色/粗细等
  • dirtyRect 是当前需要重绘的区域(通常就是控件尺寸),可用作边界判断或性能优化
  • 示例:画一个蓝色圆角矩形背景 + 白色文字
C# 示例片段:
public class SimpleDrawable : IDrawable
{
    public void Draw(ICanvas canvas, RectF dirtyRect)
    {
        // 填充背景
        canvas.FillColor = Colors.Blue;
        canvas.FillRoundedRectangle(dirtyRect.X, dirtyRect.Y, 
                                    dirtyRect.Width, dirtyRect.Height, 12);
    // 绘制文字
    canvas.StrokeColor = Colors.White;
    canvas.FontSize = 16;
    canvas.DrawString("Hello", 
                      dirtyRect.Center.X, dirtyRect.Center.Y, 
                      HorizontalAlignment.Center, VerticalAlignment.Center);
}

}

Songtell
Songtell

Songtell是第一个人工智能生成的歌曲含义库

下载

常用绘图操作对照表

ICanvas 支持的关键绘图方法(无需额外引用 SkiaSharp):

  • DrawLine(x1, y1, x2, y2) —— 画直线
  • DrawRectangle(x, y, width, height) —— 画空心矩形
  • FillRectangle(...) —— 填充矩形
  • FillRoundedRectangle(x, y, w, h, radius) —— 填充圆角矩形
  • DrawEllipse(...) / FillEllipse(...) —— 椭圆相关
  • DrawPath(path) —— 绘制 PathF 路径(支持贝塞尔、弧线等复杂图形)
  • DrawString(text, x, y, ...) —— 文字绘制(支持对齐方式)

进阶技巧:响应尺寸变化与重绘

GraphicsView 默认不会自动重绘,除非 Drawable 对象被重新赋值 或触发绑定更新:

  • 若需动态刷新(比如动画、触摸反馈),可创建可绑定属性或使用 INotifyPropertyChanged
  • 推荐做法:把绘图逻辑封装在 IDrawable 实现类中,内部用 public 属性控制状态(如 IsPressed、Progress),然后在 Draw 方法里读取并绘制不同样式
  • 避免在 Draw 中做耗时计算;复杂路径建议预生成 PathF 并缓存

基本上就这些。不需要 SkiaSharp 初始化,不涉及平台特定事件,上手快、结构清晰,适合按钮、指示器、图表片段等轻量自定义 UI 元素。

相关专题

更多
c语言中null和NULL的区别
c语言中null和NULL的区别

c语言中null和NULL的区别是:null是C语言中的一个宏定义,通常用来表示一个空指针,可以用于初始化指针变量,或者在条件语句中判断指针是否为空;NULL是C语言中的一个预定义常量,通常用来表示一个空值,用于表示一个空的指针、空的指针数组或者空的结构体指针。

226

2023.09.22

java中null的用法
java中null的用法

在Java中,null表示一个引用类型的变量不指向任何对象。可以将null赋值给任何引用类型的变量,包括类、接口、数组、字符串等。想了解更多null的相关内容,可以阅读本专题下面的文章。

430

2024.03.01

javascriptvoid(o)怎么解决
javascriptvoid(o)怎么解决

javascriptvoid(o)的解决办法:1、检查语法错误;2、确保正确的执行环境;3、检查其他代码的冲突;4、使用事件委托;5、使用其他绑定方式;6、检查外部资源等等。本专题为大家提供相关的文章、下载、课程内容,供大家免费下载体验。

171

2023.11.23

java中void的含义
java中void的含义

本专题整合了Java中void的相关内容,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

92

2025.11.27

硬盘接口类型介绍
硬盘接口类型介绍

硬盘接口类型有IDE、SATA、SCSI、Fibre Channel、USB、eSATA、mSATA、PCIe等等。详细介绍:1、IDE接口是一种并行接口,主要用于连接硬盘和光驱等设备,它主要有两种类型:ATA和ATAPI,IDE接口已经逐渐被SATA接口;2、SATA接口是一种串行接口,相较于IDE接口,它具有更高的传输速度、更低的功耗和更小的体积;3、SCSI接口等等。

980

2023.10.19

PHP接口编写教程
PHP接口编写教程

本专题整合了PHP接口编写教程,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

39

2025.10.17

html5动画制作有哪些制作方法
html5动画制作有哪些制作方法

html5动画制作方法有使用CSS3动画、使用JavaScript动画库、使用HTML5 Canvas等。想了解更多html5动画制作方法相关内容,可以阅读本专题下面的文章。

496

2023.10.23

PHP 高并发与性能优化
PHP 高并发与性能优化

本专题聚焦 PHP 在高并发场景下的性能优化与系统调优,内容涵盖 Nginx 与 PHP-FPM 优化、Opcode 缓存、Redis/Memcached 应用、异步任务队列、数据库优化、代码性能分析与瓶颈排查。通过实战案例(如高并发接口优化、缓存系统设计、秒杀活动实现),帮助学习者掌握 构建高性能PHP后端系统的核心能力。

95

2025.10.16

虚拟号码教程汇总
虚拟号码教程汇总

本专题整合了虚拟号码接收验证码相关教程,阅读下面的文章了解更多详细操作。

25

2025.12.25

热门下载

更多
网站特效
/
网站源码
/
网站素材
/
前端模板

精品课程

更多
相关推荐
/
热门推荐
/
最新课程
10分钟--Midjourney创作自己的漫画
10分钟--Midjourney创作自己的漫画

共1课时 | 0.1万人学习

Midjourney 关键词系列整合
Midjourney 关键词系列整合

共13课时 | 0.8万人学习

AI绘画教程
AI绘画教程

共2课时 | 0.2万人学习

关于我们 免责申明 举报中心 意见反馈 讲师合作 广告合作 最新更新
php中文网:公益在线php培训,帮助PHP学习者快速成长!
关注服务号 技术交流群
PHP中文网订阅号
每天精选资源文章推送

Copyright 2014-2025 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号