Go中使用sync.Mutex保护共享资源需明确共享数据、统一封装访问逻辑、读写均加锁、避免死锁与粒度失当、读多写少用RWMutex、简单原子操作优先atomic,并用-race检测竞态。

使用 Go 的 sync.Mutex 是保护共享资源、避免并发读写冲突最直接有效的方式。关键不是“加锁”本身,而是明确哪些数据是共享的、谁在读/写、锁的粒度是否合理、以及是否遗漏了临界区。
明确共享变量并封装访问逻辑
不要让多个 goroutine 直接读写同一个变量。把共享数据(如 map、计数器、配置结构体)定义为包级或结构体字段,并通过方法控制访问。
- 避免:全局裸变量
var counter int被多个 goroutine 直接 ++ - 推荐:定义结构体 + mutex + 方法,例如:
mu sync.Mutex
val int
}
func (c *Counter) Inc() {
c.mu.Lock()
c.val++
c.mu.Unlock()
}
func (c *Counter) Get() int {
c.mu.Lock()
defer c.mu.Unlock()
return c.val
}
读写都必须加锁,不能只锁写不锁读
即使只是读取共享数据,也必须加锁。因为 Go 内存模型不保证未同步读操作能看到最新写入 —— 可能读到脏数据、零值,甚至触发 panic(比如读 map 时被另一个 goroutine 并发修改)。
- 错误示例:
if counter > 0 { ... }(没锁,可能刚判断完 counter 就被改了) - 正确做法:所有访问(包括
==、len()、遍历)都在锁内完成 - 注意:
defer mu.Unlock()在函数开头加锁后立即写,避免忘记解锁
避免死锁和锁粒度陷阱
死锁常发生在嵌套加锁顺序不一致,或锁住后调用可能再次加同一把锁的函数。锁太粗会降低并发性,太细则易出错。
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- 按固定顺序获取多把锁(如总是先 lock A 再 lock B)
- 不要在持有 mutex 时调用不可控的外部函数(如 HTTP 请求、数据库查询),它们可能阻塞或回调本对象
- 考虑读多写少场景:用
sync.RWMutex,允许多个 reader 并发,writer 独占 - 若只做简单原子操作(如 int64 计数),优先用
sync/atomic,比 mutex 更轻量
用 go tool race 检测竞态条件
光靠人工检查很难覆盖所有并发路径。每次测试或运行服务时加上 -race 标志:
go test -race ./...
它会在运行时检测实际发生的竞态访问,并打印出读写 goroutine 的堆栈,是最可靠的验证手段。










